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Voir la version complète : Équivalent de Weld Target dans 3DMax



swarzi
16/07/2002, 23h02
Je me demandais s'il n'y aurait pas l'équivalent de Weld Target dans 3DMax pour cinema 4D ?

Exemple: je voudrais simplifier quatres quads en un seul polygones...est-ce possible ?

Merci

tabou
17/07/2002, 08h52
Essaie la commande optimiser du menu structure. Cela permet de supprimer automatiquement les polys coplanaires, les points isolés, et fusionne les points rapprochés à l'intérieur d'un rayon paramétrable par l'utilisateur (tolérance).