Aurety
17/07/2002, 10h23
Salut à tous !
et Olivier Pons de la liste de diffusion, bien sur qu'il existe une solution pour faire gonfler le bras de ton personnage lors d'une torsion mais pas du coté de C4D mais plutôt de PPPack.
Va voir du coté de l'excellent Akin et de son travail de trad sur le CR2Edit.
http://akin.free.fr/dan/CR2Editbienvenue.htm
Sinon je prépare un tut pour frenchcinema4d et pour expliquer comment modéliser et intégrer un personnage depuis C4D vers Propack et utiliser les bones de PPPack pour l'animer et ainsi profiter des poses ou mieux des BVH motion.
un petit lien pour voir ce que ca peut donner : ( à noter que le rendu filaire me permettait de voir la relation et les problêmes de collisions polygonales ). Je ne connaissais pas l'elasticspline de Tengaal qui est trop fabuleuse ! )
http://www.lev-communication.fr/testimg/mam_fil.mov
kenavo !, ar wec'hall !
et Olivier Pons de la liste de diffusion, bien sur qu'il existe une solution pour faire gonfler le bras de ton personnage lors d'une torsion mais pas du coté de C4D mais plutôt de PPPack.
Va voir du coté de l'excellent Akin et de son travail de trad sur le CR2Edit.
http://akin.free.fr/dan/CR2Editbienvenue.htm
Sinon je prépare un tut pour frenchcinema4d et pour expliquer comment modéliser et intégrer un personnage depuis C4D vers Propack et utiliser les bones de PPPack pour l'animer et ainsi profiter des poses ou mieux des BVH motion.
un petit lien pour voir ce que ca peut donner : ( à noter que le rendu filaire me permettait de voir la relation et les problêmes de collisions polygonales ). Je ne connaissais pas l'elasticspline de Tengaal qui est trop fabuleuse ! )
http://www.lev-communication.fr/testimg/mam_fil.mov
kenavo !, ar wec'hall !