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Voir la version complète : Tengaal, oh toi super développeur ! la flatte ça marche ???



Aurety
17/07/2002, 15h37
y'aurait-y pas une solution pour qu'un rendu cartoon puisse prendre sur la ligne de dessin externe des variations de couleurs en fonction de la texture du modèle qui la génère.

et si possible avec un dégradé en fonction de la lumière ! :wink:

j'aime bien la camera cartoon de naam mais elle est un peu dure,
la methode avec les shaders disponibles sur ce site ( avec le fresnel ) est jolie mais compliquée...

Bah alors je pensais qu'une petite expression à la tengaal pourrais résoudre quelques problèmes !
on la colle sur le modêle et zaoup ! c'est Disney !!

merci pour ton travail, l'elasticspline est fantastique !

kenavo !

Tengaal
19/07/2002, 19h20
Malheureusement une expression ne peut pas agir sur le rendu et notamment jouer le rôle de "filtre" dans les effets de post-production de cinema4d. En fait, le seul moyen de créer un effet de post-prod sur un rendu est de développer un plugin (ex:Effet de lentille, lueur, motion blur d'objet...). Mais cela reste un "filtre" qui créé un effet sur une image rendu et donc sans pouvoir connaitre les contours de l'objets 3d rendu...
Donc pour que les tracés de contours soient rendus avec texture et éclairage, il n'y a que le moteur de rendu de c4d qui puisse le faire, et non un outil externe. :cry: