Voir la version complète : De Liquide à Solide !
:D Bonjour, j'ai un client qui voudrais une petite animation sympa, du genre son logo "ATF" qui sort de trois goutte de chrome (à la Terminator)
:? J'ai beau essayé avec les metaball, mais les arrêtes du texte doive être carré, pas complètement ronde comme un boule !!!
:roll: J'ai essayé avec les spline (je crois) mais je n'arrive jamais à un résultat satisfaisant, toujours trop rond...
Un peu d'aide svp.
PS. Votre site est génial, je risque de participer à votre gallerie (si je peu)
Pourquoi n'essaies-tu pas avec un objet "deformation par fusion"? Il faut d'abord que tu subdivide tes lettres en pas mal de polys et ca devrait rouler...
Je vois deux possibilités pour résoudre ton problème:
1 Modéliser le logo en hypernurbs, le dupliquer et déformer la copie pour lui donner la forme d'une goutte et faire la transition avec du morphing.
2 Modéliser deux fois le logo un en métaballs et un en extrusion en t'arrangeant pour que le metaball soit plus gros, ensuite en réduisant la taille et/ou l'opacité du métaball cela révélera le logo. C'est plus facile et rapide que la première solution mais l'effet sera peut être moins intéressant, à toi de voir...
8) Merci à tous !
- Pour la déformation de avec le Melt (fusion) honnêtement, c'est pas très beau (aucune coagulation des objets (comme du mercure)
- Pour la duplications du logo (metaball vs spline) c'est bien, mais les raccord font un peu bizzare... (reste peu-être à retravaillé)
Le meilleur résultat reste le morph
Merci à tous de vos réponse rapide, si vous avez d'autre id..... :idea:
8) Merci à tous !
- Pour la déformation de avec le Melt (fusion) honnêtement, c'est pas très beau (aucune coagulation des objets (comme du mercure)
- Pour la duplications du logo (metaball vs spline) c'est bien, mais les raccord font un peu bizzare... (reste peu-être à retravaillé)
Le meilleur résultat reste le morph
Merci à tous de vos réponse rapide, si vous avez d'autre id..... :idea:
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