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Voir la version complète : Temps de calcul....



Eole
10/08/2002, 10h49
Bonjour

Quelques questions me turlupine depuis un bon moment, et je tiens à profiter de votre science pour y répondre.

Que vaut-il mieux en temps de calcul, des instances ou des objets réels?

Des textures mappées ou calculées?

Voilà le débat est lancé

Léo

Tengaal
10/08/2002, 11h54
Pour la question des instances, ça allège uniquement le poids de ta scène en mémoire et sur fichier, mais au rendu, c4d considère les instances comme des objets à part entière et par conséquent cela n'influe pas sur son temps de calcul. Les temps de calculs peuvent passer du simple au double avec seulement quelques paramètres modifiés, si tu passes de lumières avec ombres diffuses vers des lumières avec ombres Surfaces, ou bien, si tu passes d'une lumière Distante vers une lumière de type Surface...
Sans parler des caustiques, radiosité et autre Pyrocluster...