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Voir la version complète : darksim



Philippe Lipo
12/08/2002, 12h28
http://www.darksim.com/html/download_simbiont2.html
nouvelle palette de textures procédurales
créer un nouveau matériau - chercher le simbiont channel shader dans
le canal texture - ouvrir le dark tree - choisir une texture
(don't oublier de lire le read me)

teg
12/08/2002, 12h49
Merci pour le lien!

ils ont l'air pas trop mal ces shaders... assez proches des SLA, mais c'est toujours bien d'avoir le choix... enfin pour ceux qui ont un PC... :(

Renaud
12/08/2002, 13h08
DarkTree est carément excellent, si j'en juge par tout ce que j'ai vu dessus. Comme l'approche est assez différente des SLA, y'a une réelle valeur ajoutée. Par contre je sais pas si les seuls simbionts en apportent autant (ben, forcément moins, je serai tenté de dire)

Designer
12/08/2002, 14h21
avez vous vu le prix? :cry:

RAIDHO
25/08/2002, 19h47
Oui j'ai vu le prix! :( :( :(

Philippe casu
25/08/2002, 19h57
salut
j'ai essayé et pas tous compris
quand je load dark tree il me demande une texture de type .dstc ou .dstp
ou encore .dstb ????
quelqu'un peut éclairer ma lanterne pour que je me couche pas idiot ce soir??? :shock:

RAIDHO
25/08/2002, 21h01
oui c'est le format natif de DarkTree et utilisé par le plug Simbiont 2
tu trouveras des exemples joints avec le plug Simbiont 2
il faut les charger uniquement a partir du gestionnaire de materiaux
les shaders volumes Simbiont sur l'onglet matiere 3d,ne fonctionnent pas!
voila j'espere t'avoir un peu eclairé sur le sujet :wink:

Philippe casu
26/08/2002, 18h19
merci
je vais de ce pas faire des essais...
j'te rappel au cas ou...
phil