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Voir la version complète : lumiere réaliste



tawamax
13/08/2002, 18h41
en faisant des test de lumières sur une scene je n ai pas
trouver de difference flagrante entre ombre estompee
et ombres realistes....

dois je consulter mon ophtalmo d urgence
ou ai-je rater quelque chose...?

j attend vos "lumières"

teg
13/08/2002, 22h15
L'ombre realiste te donne plus de precision, d'une part, mais aussi, plus de realisme, dans le sens ou elle est dure au debut, puis s'estompe progressivement. De plus, elle ne reagi pas pareil selon la taille de l'objet... mais il y a des reglages a faire, et c'est extremement gourmand n temps de calcul.
Le plus souvent, utilise des ombres estompées en, on va dire, 750x750...

Steph3D ::.
14/08/2002, 14h02
Si tu ne vois pas de différence, tu peu augmenté la largeur de l’ombre par défaut à 100m.
Tu la règle à 1000m et la normalement tu devrais voir toute la différence.

Une solution pas mal pour avoir le même type d’effet et gagné en temps de calcul c’est de mettre plein de petites lampes dans le même secteur avec des ombres estompés et un rayon-type plus grand pour qu’elles se mélangent bien.
Avec 8 lampes d’intensité à 13% (arrondi de 100%/8 lampes) et un rayon type de 8 avec un masque 250/250 ça donne déjà de très bon résulta et le temps de calcul reste très rapide.

tawamax
22/08/2002, 10h38
merci merci