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Voir la version complète : [b]Empêcher une texture de bouger lors de l'animation[/b]



swarzi
18/09/2002, 20h59
Bon ben voilà, j'ai encore besoin d'aide.

J'ai aplliqué une texture sur une sélection de polygones mais voilà, lorsque j'anime l'objet la texture ne suit pas.

J'ai utilisé la méthode qui est dans la FAQ (texture-3) et en passant merci pour ces informations, la seule chose que je n'ai pas faite est de la convertir en UVW car la texture n'était pas aussi belle qu'en mode planaire.

Vous pouvez voir la petite animation si le coeur vous en dit bien entendu, à cette adresse: http://www.synchromultimedia.com/anim

Chiao!

Renaud
18/09/2002, 21h09
Ben la réponse est dans ton message : la texture est en mode planaire !
C'est comme si la texture était appliquée par un projecteur fixé à ta caméra, tu vois ce que je veux dire ? Donc forcément elle ne suit pas le mouvement de l'objet ;-(

swarzi
18/09/2002, 21h31
Donc je n'ai pas le choix de passer en mode UVW :(

Y'a pas d'autres solutions pour contourner le mode UVW ?

Renaud
18/09/2002, 21h38
ben projection cubique, cylindrique, sphérique....
Attends, j'ai un doute, ta texture elle est en mode planaire, pas frontal ?
Donc en fait elle devrait pas se comporter comme elle le fait, je t'ai dit une connerie : c'est la projection frontale qui est déconseillée pour l'anim, pas planaire.

Mmmm... ton pb vient d'ailleurs...

tabou
18/09/2002, 22h44
Essaie de mettre une propriété texture fixe, ça le fera peut être...

tabou
18/09/2002, 22h45
Essaie de mettre une propriété texture fixe, ça le fera peut être...

swarzi
18/09/2002, 23h07
C'est parfait, vous avez résolu mon problème (texture fixe).
Merci à vous tous et à la prochaine !

teg
18/09/2002, 23h18
Tabou, tu as fait le modeste sur ce coup : tu savais pertinament que c'etait la solution, avoues! vu les symptomes, ca ne pouvait etre que ca ;-)

tabou
19/09/2002, 01h19
bof j'ai eu de la chance ça aurait pu être le carbu encrassé :wink:

teg
19/09/2002, 10h30
C'est malin