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Voir la version complète : Quel format de sortie ?



gizmo
03/10/2002, 11h40
Est-ce qu'il est possible de sortir directement sous C4D un rendu au format cinémascope avec les 2 bandes noires en haut et en bas.
Je m'explique, mon format est de 720*512, avec le mode techniscope on obtient 720*306.
Mais c'est le format de la vidéo qui est de 720*306. Moi je veux obtenir un 720*512 mais avec l'image en 720*306 c'est à dire avec 2 bandes noires.
Au début j'avais pensé résoudre ce problème sous AE en créant une compo de 720*512 et en insérant la vidéo. Mais avec la MAJ de cinéma je peux plus acquérir AE :cry: (1200 euros quand même :shock: ).
Est-ce qu'il ya une solution ??? Comme j'ai prévu de mettre mon anim sur un Cd en SVCD il faut absolument que ce soit en 720*512.
J'espère que vous avez compris ce que je veux dire

merci

parksto
03/10/2002, 11h50
tu peux peut-être mettre deux caches devant ta camera...
mais pas facile à regler.

teg
03/10/2002, 12h06
Tu mets un objet "1er plan", et tu met une texture noire avec un masque qui laisse apparaitre l'image a la taille souhaitée

Clair?

laurent tolito
03/10/2002, 12h07
le mieux, de faire un scrip photoshop.
Si j'ai bien compris tu veux que ta video soit en 720x512 en format final avec les 2 bandes en haut et en bas, pour simuler du 16/9.

Donc tu fais un rendu par images TARGA (et non pas en quicktime). Il va donc te rendre une suite d'images (c d'ailleurs conseillé de faire comme ça : car si ton ordi plante en quicktime, t'es obligé de tout refaire... en suite d'images, si ça plante, tu peux relance le rendu à la dernière image enregistrée).

1/ça se passe comme ça : tu fais un rendu d'images TARGA (720x306) dans un dossier (sinon il va t'en mettre partout). Si ton anim dure 5 secondes en 25 fps, tu auras donc un total de 125 images numérotées (25 fps x 5 sec=125)
2/ tu fais un script photoshop qui dit qu'il faut mettre des bandes noires, et tu l'appliques sur ta suite d'images : il fait tout automatiquement !

Donc le truc, dans ton script c de dire qu'il agrandit la zone de travail de ton images (720x306) pour passer en 720x512 et qu'en fond il mettre un calque noir, pour simuler les bandes noires...

je sais pas si t'as tout compris, mais demande-moi si t'as des questions, je le fais régulièrement... :wink:

teg
03/10/2002, 12h17
Ca marche aussi, Tolitoboy, mais du coup, faut un soft externe... mais bonne technique...

gizmo
03/10/2002, 12h25
l'autre petit problème c'est que j'ai pas photoshop…., mais paint shop shop, (je sais je suis chiant :D ).
Par contre je vais essayer la méthode des caches noirs sur la série d'image targa avec le module "vidéo paint" de média studio pro.
Mais je suis pas sûr que cela fonctionne.
Autrement on essayera la méthode de TEG. Mais comment on fait pour que l'objet 1er plan reste bien calé devant la caméra quand celle-ci est animée.

Brice
03/10/2002, 12h30
C' est pas la premiére fois que j' entends parler de l' utilisation deTotoshop pour le traitement des anims.
Une des autre fois il s' agissait de gagner du temps sur les rendus en faisant réaliser l' antialiasing par photoshop … ou bien encore gérer la profondeur de champ.

Ma question c' est comment vous vous y prenez pour "refaire de la suite d' images" une séquence RAPIDEMENT (et automatiquement en .mov, .avi .mepg, ou autre) ?
:shock:

laurent tolito
03/10/2002, 12h33
avec n'importe quel soft vidéo : tu importes ta suite d'images (comme elles sont numérotées, il les remet dans le bon ordre) et tu réexportes en .mov

teg
03/10/2002, 12h34
Le premier plan, il reste obligatoirement au premier plan, sans bouger... c'est un vrai cache collé a ta camera... c'est dans :
OBJETS > SCENE > PREMIER PLAN

Pour Brice, faut mouliner les images avec premiere ou tout autre soft de montage... meme Quicktime Pro le fait, j'crois

Brice
03/10/2002, 12h35
Avec Qtime Pro on peut ?
:shock:

parksto
03/10/2002, 13h13
Avec Qtime Pro on peut ?
:shock:

oui oui

teg
03/10/2002, 13h18
Apres verif, dans QTpro, tu fais : "Open>image sequence"
et il te met toutes tes images bout a bout, y a plus qu'a exporter...

gizmo
03/10/2002, 14h50
petit message aux beta-testeurs français qui sont sur le forum, ce serait si dans la version 9 de cinema, que maxon incorpore des outils de compositing comme dans XSI. cela éviterait des petits soucis tout au moins pour moi. :lol:
Alors faites passer le mot à maxon
:)

teg
03/10/2002, 14h58
Quel genre d'outils de compositing?

gizmo
03/10/2002, 15h50
du genre tu prends tous les outils de compositing d'AE et tu les inclus dans cinema comme un super outils de post rendu (correction des couleurs, contraste, luminosité...., ajout de grain, flou de mouvement, calques…..) bref tout ce que tu peux faire avec AE.

parksto
03/10/2002, 15h52
2 soft pour le prix d'un en gros.

teg
03/10/2002, 16h05
Faudrait que ce soit encore un nouveau module... mais ce serait assez terrible, effectivement... t'as pas ca dans ta boite a secret, Tengaal, tant que t'y es? :-)

laurent tolito
03/10/2002, 16h20
Au fait, pour reprendre l'idée de parksto, si t'essayais de faire une image de 720x512 avec 2 bandes noires en haut en bas de chacune 103 pix de haut (512-306=206 puis 206/2=103)

ensuite au milieu tu mets du vide (ce sera de l'alpha de 306 pix de haut), tu importes ça dans ciné 4D, tu mets en premier plan (texture) et normalement ça doit marcher non ?

si t'as pas totu compris je peux t'envoyer un fichier

laurent tolito
03/10/2002, 16h28
ça y est je viens d'essayer : ça marche :poucehaut:
je t'envoie le fichier par mail zippé (12 ko)

Si ça intéresse qq'1 d'autre... faites-moi signe !

teg
03/10/2002, 16h42
Dis-moi, TolitoBoy, t'as pas l'impression que c'est la methode que je donnais, la, comme ca? ;-)

laurent tolito
03/10/2002, 16h50
hips :oops: faut qu'j'arrête de boire, j'avais pas vu que t'avais répondu à Parksto en approfondissant sa méthode :cry:

mais moi môôôssieur, je passe à l'acte ! :wink: :wink: :wink:

gizmo
03/10/2002, 17h11
ça y est je viens d'essayer : ça marche :poucehaut:
je t'envoie le fichier par mail zippé (12 ko)

Si ça intéresse qq'1 d'autre... faites-moi signe !


merci c'est sympa, comme ça je pourrais tester ce week end

teg
03/10/2002, 17h38
Mais a quoi te servent donc tes grosses lunettes si ce n'est pour lire, m'sieur tolito? :-))

Bref, on a repondu a la question, c'est deja ca ;-)

laurent tolito
03/10/2002, 18h40
[quote="teg"]Mais a quoi te servent donc tes grosses lunettes si ce n'est pour lire, m'sieur tolito? :-))

c pour faire croire que je suis intelligent :wink: (marche pas terrible avec les meufs) :roll:

teg
03/10/2002, 22h55
Elle preferennt la douceur des nounours, c'est bien connu

laurent tolito
03/10/2002, 22h58
fuck ! comment on fait pour citer qq'1 (ebcadrage blanc) : ha marche pas avec moi ! :cry:

teg
03/10/2002, 23h05
fuck ! comment on fait pour citer qq'1 (ebcadrage blanc) : ha marche pas avec moi ! :cry:

comme ca? :twisted:

laurent tolito
03/10/2002, 23h51
oui, exactement !

teg
04/10/2002, 00h58
Au lieu de faire "repondre", tu fais "citer"

et voila... mais serieux, a quoi te servent tes lunettes???

laurent tolito
04/10/2002, 09h30
Au lieu de faire "repondre", tu fais "citer"

et voila... mais serieux, a quoi te servent tes lunettes???

ben elles servent à rien, vu que je change tout le temps de tête, c juste pour pas qu'on me reconnaisse :wink:
ha ça y est ça marche le coup de l'encadrage blanc :poucehaut:

deshalles
04/10/2002, 15h41
Ce n'est pas ce dont vous parlez mais à propos de format j'ai mouliné une image en 5600 par 4200 pixels, sans problème, ça répond à une interrogation de certain sur la capacité de c4d à rendre de très grand format. ensuite j'ai lancé sans aller jusqu'au bout, juste pour teste un rendu de 11500 par 8600 pixels après un bon moment le rendu à commencé sans problème, je conclus que c'est la puissance de la machine qui limite ses capacités de rendu, sous window 2000.

teg
04/10/2002, 15h51
Merci pour l'info DesHalles...
Tu pourrais p'tet expliquer ca dans les FAQ, qu'en penses-tu? je pense que ca pourra toujours interesser quelqu'un de savoi rqu'on peut faire des rendus dans des resolutions pas possibles

deshalles
07/10/2002, 10h32
Pour ajouter un phrase au FAQ , comment on fait ?

teg
07/10/2002, 10h47
euh... je sais pas :oops:

Si, je viens de voir...
Cliques sur FAQ dans la page d'accueil, et juste sous le titre, tu as un lien pour rajouter des FAQ

Merci d'avance!

gizmo
07/10/2002, 14h05
merci pour votre aide, l'idée de Teg (l'objet de 1er plan ) marche impec, et c'est d'une simplicité déconcertante :lol: :wink:

teg
07/10/2002, 14h06
Heureux de t'avoir aidé...
Quand verrons-nous ton film?

gizmo
08/10/2002, 09h08
hélas pas avant 4-5 mois le rendu est très long.
En plus j'attends la version 8 pour commencer les calculs, pour pouvoir bénéficier enfin d'une vraie profondeur de champs, et de sa rapidité par rapport à la 7.
15à 30% sur une image c'est peut-être pas beaucoup (quoi que) mais sur toute une animation cela fait plusieurs heures de gagnées.
Mais dés que j'ai la version 8 je vous monterais une image, maintenant que je sais mettre en ligne des images :D

teg
08/10/2002, 10h16
J'ai hate de voir ca Gizmo!
Y a des poils, dedans?

gizmo
08/10/2002, 12h21
nooon est c'est pas un film cochon :lol: :wink:
juste des cheveux mi long pour mon perso féminin

teg
08/10/2002, 12h28
C'est malin ca ;-)