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Voir la version complète : Un casque de chevalier



Alexandre
10/11/2002, 18h39
Mince! J'ai encore choisi la facilité :wink:
Au lieu de faire un simple tabouret, je me suis mis dans la tête de faire une armure. Aie!

J'ai même pas commencé, et je sollicite déjà votre aide :lol:
Il ne faudrait pas que je parte dans la mauvaise direction...

Je voudrais obtenir un casque creux.
Je pourrais modeler un cube comme pour un visage, mais je suis pas très au point dans cette technique.

Je pencherais plutôt pour faire des splines courbés et les envelopper de peaux nurbs. Euh... c'est un bon choix?

http://www.varmouries.com/specials/sale25a.jpg http://www.varmouries.com/specials/sale25b.jpg

Tengaal
10/11/2002, 19h18
Je pense également que des splines dans une peau Nurbs, c'est sans doute le plus pratique pour ce genre de modélisation. Par contre un conseil, utilise l'objet "symétrie", et travaille seulement sur une moitié de casque, c'est plus facile à gérer et à manipuler. :wink:

teg
10/11/2002, 23h42
Ben moi, comme dans 98% des cas, je partirais d'un cube...