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Voir la version complète : Spectral shader



pasto
13/11/2002, 18h04
Je cherche à faire un bon vieux cd lazer argenté donc, avec le shader spectral livré avec la r8, et je me demandais dans quel canal je dois mettre le spectral pour avoir l'effet le plus efficace, couleur et reflections, ou bien uniquement couleur ? ou alors ailleurs…

merci

pasto

Pascal
13/11/2002, 19h05
T'es de plus en plus décevant, mon pôv' vieux ! :roll:

J'ai adapté la vieille scène de Cebas pour la 8, là (http://c4d.soladida.net/images/tut/cd.c4d).

pasto
13/11/2002, 19h08
merci !

désolé de te décevoir…
j'ai encore beaucoup de chose à apprendre, manifestement.
Quand je vais commencer à poser des questions sur Mocca, tu vas pleurer…

:D

pasto

RAIDHO
13/11/2002, 19h09
Je cherche à faire un bon vieux cd lazer argenté donc, avec le shader spectral livré avec la r8, et je me demandais dans quel canal je dois mettre le spectral pour avoir l'effet le plus efficace, couleur et reflections, ou bien uniquement couleur ? ou alors ailleurs…

merci

pasto

moi j'ai obtenu ceci en mettant spectral dans le canal environnement de SLA.
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/raidho_DVD-Ram.jpg
mais tu peux aussi essayer le canal"couleur spéculaire"ou aussi dans"environnement"de l'éditeur de materiaux! :wink:

Pascal
13/11/2002, 19h13
(...)Quand je vais commencer à poser des questions sur Mocca, tu vas pleurer…
J'ai pas commencé Mocca !
Pour ma part, je pense plutôt me spécialiser Expresso/TP, si j'arrive à entrevoir toutes les possibilités, et surtout à les maîtriser !
Ca peut p'têt rapporter des brouzoufs...
Mais comme dirait quelqu'un que je connais, vivement la doc !