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m4oo
20/11/2002, 17h17
salut à tous
bon aujourd'hui mon problème est :
-roulement de tambours-
la subdivision d'une face sans altérer les autres
oui bon je sais ça parrait simpliste mais c'est plus dure qu'on ne le croit
en fait je bosse sur un projet d'archi
une maison pour être précis
mais voila
il y a une façade courbe
donc j'en suis au point où j'ai ma structure entière
en réalité c'est que le volume réalisé avec très peu de polygones
la façade nord ,qui n'est pour l'instant qu'un polygone, est courbe
ce que je veux faire c'est donc subdiviser ce polygone mais seulement horizontalement
cette subdivison doit me donner la courbure que je veux
oui mais voila
hyper nurb oblige, la façade est ramassée sur elle même
bon la structure grosière que j'ai faite a le mérite d'être pécise au cm près
alors ma question est
comment subdiviser ce polygone pour obtenir une façade courbe sans changer les coordonnées des points d'origine?
vous comprenez ?
bon posez moi des question si c'est flou
en plus je suis un peu charette
mais j'espère que vous pourrez m'aider
merci d'avance

teg
20/11/2002, 17h23
T'as essayé le plug "cutter"?

Ca devrait le faire...

tabou
20/11/2002, 17h36
Tu peux essayer également le déformateur FFD ou celui par enveloppe

m4oo
20/11/2002, 18h48
autre précision
je ne suis pas très expérimenté pour c4d
bon le cutter ne me donnera pas courbure que je veux car c'est trop imprécis de le faire à la main
par contre j'en sais rien pour le déformateur FFD ou par enveloppe
parce que je ne sais pas ce que c'est
je pense avoir une solution mais elle est trop longue
je suis sûr qu'il y a plus simple
(par exemple, je dis peut être une connerie,
quand on donne du relief à un texte en utilisant l'extrusion NURBS
puis on le convertit en objet polygonal
ensuite on applique une hyper nurb
ça donne l'effet que j'aimerais)
mais je me fais peut être des idées
et que c'est à cause des couvercles
donc je m'embrouille
bref j'ai pas beaucoup avancé mais merci pour l'aide

Dav
20/11/2002, 23h22
Houlalah...

Je ne sais pas comment tu t'y prends et moi je ne sais pas grand chose non plus, mais...

1°) Le plug in cutter ne doit pas être confondu avec l'outil cutter. C'est un gratos qui permet de subdiviser sans déplacement un ou plusieurs polygones sélectionnés.

2°) tu peux arriver à plein de choses en passant des poly aux points et inversement, en jouant sur les sélections et l'outil coordonnées (qui peut réaligner tes points etc). Entraîne toi sur un objet polygonal simple et essaie tous les outils.

3°) J'ai l'impression que tu as brûlé une étape au niveau de la modélisation. Ta maison devrait être décomposée en splines avant de l'être en polygones : tes splines suffisent alors à conserver tes dimensions au centimètre près... surtout que, si j'ai bien compris comment tu procèdes, tu risques d'avoir des problèmes d'éclairage au final (fuite de lumières aux jointures de polygones...)

Maintenant je suis très loin d'avoir la C4Dscience infuse...

a+

Dav

teg
21/11/2002, 00h42
m4oo, peux tu nous montrer une image en raytracing, et une en filaire, pour voir a quoi ca ressemble, avec eventuellement un croquis de ce que tu veux faire?

m4oo
21/11/2002, 21h58
si tu veux j'ai les plans
les façades
et une pers mais rapide
je m'y prends sans doutes très mal mais je dois finir le rendu ce week-end
alors je n'ai pas vraiment le temps de tout tester
pour les splines je suis d'accord pour la précision mais pour monter les volumes ca risque de prendre du temps
et puis la structure vérifiée par l'architecte est bonne
pour la lumière ça me semble convenable même si je dois faire une insertion dans le site
bon pour les photos et rendus je ne sais pas comment les poster dans le forum
car oui je ne suis pas un as de l'informatique je me débrouille simplement sur un iMac après les cours
(le style d'écriture et les fautes d'orthographe prouvent que mon âge s'élève à la hauteur de 16 ans) mais je conte sur vous pour m'aider à progresser
et aussi à finir mon projet (car j'essai de rentrer à supinfocom)
bon encore merci

teg
21/11/2002, 22h44
t'inquiete, on aide aussi les mineurs ici :lol:

pour tes images, va voir dans les FAQ, j'ai fais un topo, dans la partie utilitaires des FAQ

m4oo
22/11/2002, 00h10
bon alors ceci est un essai
http://www.ifrance.com/m4oo/index_files/frenchcinema4d/maison.jpg?NOM=m4oo
si ça marche j'ai envoyé une veille version du projet
c'est à dire une version d'essai non définitive
aujourd'hui les plans sont différents

teg
22/11/2002, 00h11
ben ca marche ;-)

m4oo
22/11/2002, 18h57
j'envois le plan de la nouvelle maison ?

Fenris
22/11/2002, 21h05
j'envois le plan de la nouvelle maison ?
Ben oui... :-)

-

m4oo
23/11/2002, 13h43
voila c'est fait
http://www.ifrance.com/m4oo/index_files/frenchcinema4d/planfinal.jpg?NOM=m4oo

blazouf
23/11/2002, 13h53
voila c'est faitj'ai du enlevever l'image car elle faisait 900 ko !!! :shock: :shock:

Essaie de la réduire a moins de 100 Ko et remet le lien...

Désolé. :wink:

m4oo
23/11/2002, 14h20
c'est moi qui suis désolé
j'ai pas fait gaffe à la taille
bon alors un conseil pour la modélisation ?
parce que je finis demain le projet quoiqu'il arrive

Aurety
23/11/2002, 15h52
ben oui mais du coup on l'a pas vue, cette image ?? :(

m4oo
24/11/2002, 10h28
ben si ça marche
bon de toutes façon j'attaque la maison aujourd'hui
(en plus avec une super gueule de bois, mais bon c'est la vie)