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lenogre
27/11/2002, 17h57
Un truc tout con qui me prend la tete. J'ai modélisé tout un groupe d'objets et je me rends compte que je ne suis pas dans le bon axe de symétrie. Bref, j'ai placé mon groupe dans un objet symétrie mais comment faire pour qu'il fasse juste la symétrie en zappant l'original. Parce qu'à chaque fois, on se retrouve avec l'objet original (dont je me fous) et la symetrie (celui qui m'intéresse).
Ca a l'air con mais C4D est incapable de faire ça ! Dans XL 5, ça marchait...

Steƒquißosse
27/11/2002, 18h15
Tu fais ta symétrie, puis tu fixes l'objet en faisant convertir en objet polygonal, et enfin tu supprimes tous les points de ton objet original (les points plutôt que les facettes, car la suppression des facettes n'entraîne pas celle des points)

lenogre
27/11/2002, 19h09
Le pb, c'est que j'ai un gp d'objets avec des instances et ça me flingue tout.

lenogre
02/12/2002, 12h38
Pour mon histoire de symetrie, est-ce qu'un expresso C4D 8 pourrait résoudre ce pb ?