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Voir la version complète : effet lueur



elmata
13/12/2002, 17h27
salut à tous

j'aurais voulu avoir quelques explications sur la methode employée pour obtenir ce genre de scene, au niveau des lueurs:
elmata_testC4D.gif

est ce que c juste le post effets lueur ou qqchose de plus complexe?

et puis sinon comment fait on pour obtenir un effet de mouvement, type "flou" sur une image fixe?
j'ai essayé la capture d'une image au sein d'une scene animée, mais c loin d'etre convaincant...(même en cochant l'option animation)

siouplé m'ssieur...

sinon l'image, c pas moi qui la fé... cé eux...
http://chapter3.net/

elmata
13/12/2002, 17h28
raté..

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/elmata_graphicscene_p2.jpg

pasto
13/12/2002, 18h38
La réponse de base serait un simple glow sur Photoshop ou after effects.
Voir un dédoublement de layer avec un simple flou sur le layer du dessus et un mode overlay. Sinon le glow post effect de la version 8 marche bien mis à part qu'il ne prend pas du tout en compte le buffer, dommage.

pasto

Dav
13/12/2002, 22h11
Salut !

Je teste les effets de flous de mouvement :
ce qui marche le mieux, c'est le flou de scène a priori, mais tout dépend de l'effet final que tu veux obtenir.

La manip est la suivante :
Configure le rendu pour rendre une animation.
N'enregistre pas l'animation.
Coche dans l'onglet effet le flou de mouvement de scène : choisit le nombre d'images intermédiaire (plus il est élevé, plus le flou est lissé).
Rend au minimum deux images : seule la dernière sera prise en compte. Le flou de mouvement y sera.

Le problème après quoi est de règler correctement l'animation de ton objet flou, par rapport à l'image finale que tu veux obtenir. Le tag expression vibration peut aider.

Dav.