p62dok
17/01/2003, 14h05
J'ai lu dans le dernier hors série de Studio Multimedia un article fort intéressant sur le Sub Surface Scattering (on pourrait traduire par translucidité).
Y'a t'il un moyen d'arriver à un résultat similaire avec C4D, via un plugin ou autre.
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/p62dok_sss.jpg
(Exemple obtenu avec Final Render pour 3D Max)
La gestion des lumières sur la cire est assez fantastique...
Y'a t'il un moyen d'arriver à un résultat similaire avec C4D, via un plugin ou autre.
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/p62dok_sss.jpg
(Exemple obtenu avec Final Render pour 3D Max)
La gestion des lumières sur la cire est assez fantastique...