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Voir la version complète : Loco vapeur



Artza
05/02/2003, 01h30
Salut à tous,
je me lance dans la modélisation d'une loco vapeur. Je sais ce n'est pas une oeuvre d'art, mais bon ce n'est qu'un début.
Voici la première approche, sur laquelle je travaille pour animer les bielles d'entaînement des roues.
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/autres/artza_Loco.JPG

Merci pour vos remarques...

petterdom
05/02/2003, 09h19
Très chôôliii !
peut-être faire tourner un peut les roues avant et arr sur leurs axes (les décaler un peu) pour que ça fasse plus naturel ...

teg
05/02/2003, 09h21
Ouais, ca part bien... par contre, la pice qui est sur le cylindre a tendance a rentrer un peu dedans, je crois...

poup-art
05/02/2003, 09h34
Si ton bras mécanique n'est pas décuplé en bas , j'ai peur que ça casse quand les roue vont tourner, Sinon l'axe du haut doit ètre amovible...enfin je crois d'après mes vieux souvenirs de Western.

Colas
05/02/2003, 11h14
c'est clair l'axe doit etre pivotant sinon ça va nous péter une bielle... Pour l'instant ça fait un peu la meme masse

Artza
06/02/2003, 02h08
Merci à tous pour vos remarques. Pour ce qui concerne le mécanisme des bielles voici une image qui devrait répondre aux questions:
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/artza_Loco05.jpg
Le piston entaine une pièce qui coulisse sur deux rails fixes. Sur cette pièce il y a un axe qui est relié à la roue par une bielle. A l'occasion je scannerais une photo d'un des modèles dont je m'inspire.

Sur cette photo j'ais décalé les roues, modifié les roues qui étaient trop anguleuses et enfin j'ais commencé à modéliser les fixations des cylindres.
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/artza_Loco06.jpg

La lumière est volontairement exagérée pour faire ressortir les détails. J'ais encore pas mal de boulot mais bon, ça prend forme...

Artza
14/02/2003, 11h40
Bonjour,
je cherche des images, plans ou crocquis sur des machines à vapeur. Je n'ais rien trouvé sur internet de précis concernant les mécanismes d'admission de vapeur. Si quelqu'un avait quelque chose, en particulier sur les premiers modèles de locomotives (par exemple sur les "Rocket").

J'ai besoin de ces renseignements pour pouvoir obtenir un résultat crédible, sinon on place des tuyaux de partout mais ça n'a pas de sens.
Merci d'avance et à bientôt...

p62dok
14/02/2003, 11h47
peut être que tu peux t'inspirer de blueprints que tu trouveras ici (http://www.onnovanbraam.com/)

Big Ben
14/02/2003, 12h08
Si tu n'as pas déjà vu:

http://www.austral.addr.com/old_trains/english.htm

Tigerbalm
14/02/2003, 16h45
Salut Artza

Pour des docs sur la rocket :

http://scalemodel.net/pictures/Rocket/RightfrontView.jpg
http://scalemodel.net/pictures/Rocket/rightbackview.jpg
http://scalemodel.net/pictures/Rocket/leftview.jpg
http://scalemodel.net/pictures/Rocket/RightView.jpg
http://scalemodel.net/pictures/Rocket/Boilerdetail.jpg
http://scalemodel.net/pictures/Rocket/Enginedetail.jpg

Normalement avec toutes ces photos, tu devrais pouvoir nous modéliser une Rocket - Stephenson's Steam Locomotive de toute beauté...

Bonne modélisation

@+

Artza
14/02/2003, 20h38
Merci pour tous ces renseignements, notament pour les photos de Tigerbalm. Je me met à l'ouvrage et j'espère que je pourrais ajouter quelques images ce week-end.
Par contre je ne cherche pas à reproduire une Rocket - Stephenson's Steam mais je m'en inspire...

{]Post[}
15/02/2003, 23h32
GASOIL POWAAAAA :D
http://florent.degourc.free.fr/index/images/trainV4.jpg

Artza
17/02/2003, 22h47
Bon je sais on ne peux pas dire que mon projet avance à la vitesse grand V, mais bon en fait je découvre les possibilités ce C4d au fur et à mesure que je modélise. Et il faut dire que parfois on se rend compte que certains outils permettent de gagner beaucoup de temps...
Enfin voilà où j'en suis. Il faut dire que j'ai passé pas mal de temps avec l'ami COFFEE pour animer les bielles. Ca marche presque...
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/artza_Loco08.jpg

A bientôt...