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Voir la version complète : Hyper nurbs



p62dok
19/02/2003, 13h41
Bon, je me suis aussi lancé dans la modélisation d'une voiture (ça fera une de plus dans le garage FC4D :wink: ),mais j'ai un petit souci de modélisation.
c'est une voiture ancienne dont voici une reproduction (ca n'est pas encore mon résultat de rendu, malheureusement !)
http://mol.jh.free.fr/Images/375mm_2.jpg
Le problème se situe au niveau des ailes avant et arrière.
Dois-je essayer que les arêtes pour les nurbs suivent la ligne du bas de caisse et se redresser au fur et à mesure (en prenant exemple sur la magnifique Fiat de Jean-Claude) ou alors mettre des triangles partout en jouant sur le poids des noeuds pour les nurbs ? :roll:
J'essaye de suivre la technique mise en oeuvre dans le tutoriel de la chevrolet, mais c'est pas si facile avec toutes ces courbes... :cry:

Duryfifi dans les pixels
21/02/2003, 10h00
"dans le tutoriel de la chevrolet"
mais ou kil est celui là de tut ? :roll:

p62dok
25/02/2003, 12h37
"dans le tutoriel de la chevrolet"
mais ou kil est celui là de tut ? :roll:

il est sur http://www.7thchamber.com/pages/chevtut.htm :wink:

MAKO
07/03/2003, 09h37
j'viens de lire votre post et regardé sur le site du tuto de la chevrolet.Malheureusement, j'parle pas la langue de Busherie !!
Y'a pas des tutos de ce style aussi bien détaillés, et en french bouffeur de frog???!!!!

genghiskhan
28/03/2003, 02h12
bah non pas a ma connnaissance, va falloir te faire mal auxneuronnes et decoder la langue de shakspeare avec un trducteur, celui de google est pas mal