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Voir la version complète : Quicktime VR comment sa marche dans Cinema 4d?



Xanatar
04/03/2003, 20h22
Moi jaimerais faire un 360 autour d'un objet.

merci!

teg
04/03/2003, 22h49
1/ ouvrir les parametres de rendu
2/ dans "enregistrement", ""format" : choisir "Objet Quicktime VR"
3/ dans "Quicktime VR", parametrer les angles et nombre d'image souhaités.
4/ selectionner l'objet a viser
5/ lancer le rendu...

et voilaaa

Thierry HL
04/03/2003, 23h51
Chez moi c'est tout grisé, donc inaccessible.... :cry:

teg
04/03/2003, 23h55
grisé? ah mais t'es pas sur la demo?

Xanatar
05/03/2003, 02h17
J'ai lancer le rendering avec les specs par defaut et jai 684 images a rendering pis il a commencé par la vue du dessu. Vas t'il desendre dans les cotés?

teg
05/03/2003, 10h05
Oui oui, il par du dessus, et descend progressivement... tout est normal jusque la...

Essania
05/03/2003, 13h41
Oui oui, il par du dessus, et descend progressivement... tout est normal jusque la...

Par en dessous c'est bien aussi :-D

mixel
05/03/2003, 14h37
pour un 360° autour d'un objet ne pourrai-t-on pas utiliser une animation de caméra alignée sur une spline circulaire avec l'objet comme cible ?

Xanatar
06/03/2003, 22h22
J'ai quelque problème a faire un beau 360 degrée autour d'un objet et de rester toujours au même angle vertical.



Verticalement les coord son de 90 a -90. Comment représenter vous cela en image? Le +90 est sur le top et le -90 est en dessou? si je veu un 360 horizontale et au vertical resté toujours à au même niveau environ 45 degrée du sommet de mon objet quel serais les angles?

Tengaal
06/03/2003, 22h53
pour un 360° autour d'un objet ne pourrai-t-on pas utiliser une animation de caméra alignée sur une spline circulaire avec l'objet comme cible ?
Le plus simple c'est de créer un Objet Neutre placé au point cible, puis on place la caméra dans l'espace, enfin on fait glisser la caméra dans cet objet Neutre. Il suffit ensuite de faire tourner cet Objet Neutre sur lui-même.

Xanatar
07/03/2003, 02h04
comment on fait pour
1- "placé au point cible"
2- et puis comment fair un Vr en fesant tourner l'objet neutre?

Je comprend pas ou ne connais pas la technique pour enregistré les images pour sortir ca en Vr.


Désolé pour les questions enfantin, je commence dans le domaine.

Pixel
07/03/2003, 02h08
Même pas besoin, tu place un objet neutre au centre de l'objet, ensuite tu place la camera DANS l'objet nautre, puis tu fais joujou avec la rotaion de l'objet neutre, et hop, tu peut faire un 0-360

Xanatar
07/03/2003, 02h11
oblier la première question élémentaire je vien de trouver, mais le record pour le Vr de cette facon demeur très flou dans ma petit tête.

Tengaal
07/03/2003, 02h32
J'ai quelque problème a faire un beau 360 degrée autour d'un objet et de rester toujours au même angle vertical.

Verticalement les coord son de 90 a -90. Comment représenter vous cela en image? Le +90 est sur le top et le -90 est en dessou? si je veu un 360 horizontale et au vertical resté toujours à au même niveau environ 45 degrée du sommet de mon objet quel serais les angles?

Dans les paramètres de rendu:
- "Enregistrement" : choisir le format "Objet QuickTime VR" et définir l'option de compression.
- "QuickTime VR" : rotation horizontale 0° à 360° et rotation verticale -45° à -45° en 1 étape, ainsi on reste à la même hauteur.