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Voir la version complète : rotation d'objet sur un axe



elmata
12/03/2003, 16h39
salut à tous
alors voila: je suis en train de creer une anim de planète terre qui tourne sur elle même, mais j'ai un soucis avec l'axe de rotation incliné....
durant l'anim, ma terre tourne comme une toupie, et pas strictement autour de l'axe head

mes tangentes sont toutes à 0 donc je ne pense pas que cela vienne de là..
alors si quelqu'un çà une idée.. :wink:

elmata
12/03/2003, 16h55
woow désolé pour le double post :oops:

elmata
12/03/2003, 17h26
bon je vois que c'est pas le délire mon post ...

je vous mettrais bien une image mais je ne me souviens plus de l'adresse du serveur...
si qqun l'a sous le coude?

sweep
12/03/2003, 17h31
http://c4d.levillage.org/

voila :wink:

swarzi
12/03/2003, 17h33
Voici l'adresse du serveur : http://c4d.levillage.org

A+

teg
12/03/2003, 17h34
J'ai deja eu ce genre de probleme, et en fait, il peut se resoudre en mettant ta terre dans un objet null, je crois... c'est un peu etrange...

si je me rappelle, il faut faire un objet null sans rotation, mettre la terre dedans, ne lui faire qu'une rotation sur l'axe Y, et ensuite, incliner l'objet null...

Est-ce clair?

la terre est animée sur l'equateur, et c'est le null qui donne l'inclinaison...

elmata
12/03/2003, 17h42
bon je laisse tomber les images j'essaye avec la soluce de Teg
voir si ça marche...

yoplaaaaa

lenogre
12/03/2003, 17h49
T'as tout bon Teg ! C'est juste un pb de hiérarchie.

elmata
12/03/2003, 17h58
wazaaaaa ça marche super merci
Mais c'est quand même tordu pour une anim aussi simple..

teg
12/03/2003, 18h03
Non, c'est avant que c'etait tout tordu, maintenant ca doit aller!

hum... pardon :oops:

elmata
12/03/2003, 18h10
:D ouai ça marche nickel
merci encore :wink: