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Voir la version complète : problème de radiosité



parksto
13/03/2003, 15h34
et ben voilà :

http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo1.jpg

l'éclairage est en silimi hdri (pas encore la MAJ).
vous voyez ces "taches" noires sous le stylo ? :?

pourtant mes préferences de radiosités ne sont pas trop basses :

intensité : 100
précision : 80
diffusion max : 1
échantillons stochastiques : 200
résolution min : 30
résolution max : 400

je ne sais pas sur quoi jouer pour supprimmer ces taches. :cry:

sweep
13/03/2003, 15h37
ces pas des taches, c'est ton stylo qui fuit :wink:

teg
13/03/2003, 15h37
Ton bic il est mort, l'encre a coulé...

Bon, sinon, tu peux essayer d'augmenter le nombre d'echantillons stochatiques pour remedier a ca... genre, 400 ou 500

teg
13/03/2003, 15h38
Non! j'me suis fait griller!!! Grrr :evil:

parksto
13/03/2003, 15h40
je tente...

Essania
13/03/2003, 15h54
Les réglages Radiosity dépendent pas mal de la taille de tes objets.

400 pour la Max me semble élever pour cette scène; à moins que tes objets fassent des milliers de kilomètres.
Le minimum à 30 n'est peut-être pas nécessaire.

La diffusion à 1 est trop basse. Ca va pour les réglages, mais pas trop pour le final. Essaies à 2 puis 3.

Le mieux, c'est de partir avec des réglages asser bas, et le diffusion à 1.
Ensuite tu montes petit à petit les min et max (euh... c'est qui max).
Met la précision à 50.

Une fois que t'auras les bon réglages, tu pourras augmenter le diffuse depth et le nombre de stochastics sample pour ton rendu final.

parksto
13/03/2003, 16h03
ben c'est justement ce que j'ai fait.

pour les tests :
précision 40
diffusion 1
échantillon 150
résolution min 15
résolution max 150

mais j'ai beau monter, j'ai encore ça.

http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo2.jpg
avec 500 pour échantillons stochatiques

j'ai mis 400 pour avoir quand même quelques points sur le sol lors de la prépasse. et je suis monté à 30 pour avoir suffisement de points dans les angles (sous le stylo)
le stylo fait 13,5 unités (mètres pour moi).

tabou
13/03/2003, 16h08
J'ai l'impression que ton max est trop faible, fais un essai avec un max à 800 ou 1000. Si tu peux faire une capture d'écran en cours de prépasse pour qu'on voit la répartition des points ça serait bien

Essania
13/03/2003, 16h10
Montes la Diffuse Depth à 3.
Ca prend plus de temps, alors fait un petit preview, mais je pense que ça corrigera ce prob...

parksto
13/03/2003, 16h42
le max à 800 donne ça pour la prépasse :

http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo3.jpg

et voici cote à cote le rendu max à 800 et Diffuse Depth à 3.

http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo4.jpg

mais voilà qui plombe les temps de calculs.

je lance un grand pour voir :roll:

tabou
13/03/2003, 17h06
Je pense que tu peux monter le min à 45/50 et le max à 1500, la densité des points est un peu faible au niveau de la zone de contact du stylo avec le sol. Par contre laisse la diffusion à 1 pour les tests, 3 ça plombe beaucoup le temps de calcul, garde le pour un rendu final nocturne.
Désolé de te contredire Essania mais la diffusion à 3 ça ne résoud pas le problème, si il n'y a pas assez d'échantillons (= le min/max) le nombre de rebonds de la lumière (= la profondeur de diffusion) n'y change rien, il reste des taches là où l'image est sous échantillonée.

Essania
13/03/2003, 17h11
Ben j'ai eu ce problème il y a quelque jours.
J'avais aussi des taches avec une diffuse à 1 et en mettant à 3 il n'y avait plus de taches.

parksto
13/03/2003, 17h50
min/max à 50/1500


http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo5.jpg


c'est déja un peu mieux, mais, j'y suis pas encore...

tabou
13/03/2003, 17h52
La diffusion à 3 améliore mais au prix d'un temps de calcul très long.
Je préfère toujours améliorer l'échantillonage par le min/max parce que c'est ce qui coûte le moins cher en temps de calcul. Entre les deux images ci dessous la différence est nettement visible au niveau de l'ombre, le min à 60 et le max à 1400 donne une ombre bien définie même avec une diffusion à 1. Bien entendu pour une image nickel il faut monter la précision à 70 ou 80 %, la diffusion à 2 ou 3, les stochastiques à 200 ou 300, par contre je ne touche plus au min/max.

http://tabou.free.fr/tabou/r1.jpg


http://tabou.free.fr/tabou/r2.jpg

parksto
13/03/2003, 18h19
avec min/max : 60/3000

http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo6.jpg

je pense que si ça continu je vais essayer 500/15000 :cry:

tabou
13/03/2003, 18h25
On dirait qu'il y a un autre problème :roll:
Est ce que tu utilises une sphère ou un objet ciel pour ton simili hdri ?

Essania
13/03/2003, 18h29
C'est ce que je disais au début Tabou, d'abord faire les réglages de min/max avec une diffuse à 1 et ensuite monter le diffuse à 2/3 pour le final.

C'est clair que le diffuse augmente les temps de calcul, mais pour une image finale de qualité, on est bien obligé de passer par là.

Faire bosser l'ordi pendant la nuit et avoir une surprise le matin :-)

Essania
13/03/2003, 18h31
On dirait qu'il y a un autre problème :roll:
Est ce que tu utilises une sphère ou un objet ciel pour ton simili hdri ?

Yep, c'est quand-même pas normal qu'il doit avoir autant de Max.

Je lui disais au début que si il avait des objets trop grand, ça pouvait générer des problèmes.

parksto
13/03/2003, 19h01
c'est un ciel.

si tu veux, je t'envoi les fichiers, tabou.

jc
13/03/2003, 19h21
Ca pourrait pas venir de la texture (transparente) de ton stylo ?

si tu fais un test avec une texture "pleine", le prob persiste??

tabou
13/03/2003, 19h35
c'est un ciel.

si tu veux, je t'envoi les fichiers, tabou.
OK je vais voir ce que je peux faire

parksto
13/03/2003, 21h45
au fait, j'ai oublier de te dire, c'est dans ta boite... :wink:

tabou
14/03/2003, 00h05
Je crois que j'ai trouvé la solution :D

http://tabou.free.fr/tabou/r3.jpg


J'ai multiplié la taille du plan et du stylo par 10 et mis le min à 60 et le max à 600 mais tu peux le pousser à 800 ou 1000 pour plus de précision. Le stylo ne faisait que 1 de diametre, c'est petit mais ce n'est pas gênant si c'est un détail dans une scène beaucoup plus grande, mais la c'est un gros plan. Il faudra plus d'antialias pour le rendu final pour éviter l'effet pointillé sur le reflet.

parksto
14/03/2003, 06h43
merci beaucoup...

je ne pensait vraiment pas que ça pouvait jouer, ce genre de truc.

encore merci :D

parksto
14/03/2003, 11h04
mais par contre, tu as bien pensé à monter le stylo par rapport au plan, parce que en le montant (c'est à dire sans qu'il passe à travers) j'ai ça :

http://www.chromo-zone.org/c4d/stylo7.jpg

:cry:

c'est pas la solution.
vous croyez que je vais pouvoir le finir ce stylo ? :?

Essania
14/03/2003, 14h11
C4D à encore beaucoup de problèmes avec différentes taille d'objets dans une scène. Même avec la 8.

J'ai des rendus ou l'ombre Hard est mal antialiasée sur des objets fins.
Il faut augmenter le min du AA ou le threshold.
Mais à nouveau, ça augmente les temps de calculs.

tabou
14/03/2003, 15h20
mais par contre, tu as bien pensé à monter le stylo par rapport au plan ben oui je l'ai remonté... mais je n'ai pas ce problème :roll:

http://tabou.free.fr/tabou/r4.jpg

Je t'envoie par mail le fichier que j'ai modifié, je viens de faire un nouvel essai et en plus du changement de taille tu verras que j'ai décoché générer et recevoir l'illumination globales des 3 textures qui ont un alpha, ça va plus vite pour les tests et peut être que ton problème vient de la.

Jans
27/03/2003, 19h30
je crois ke ça vien peut etre de la texture transparente du stylo, il fait kelle taille, et eski a une autre source de lumiere ds la scene a part le ciel?