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Voir la version complète : poussière ratée



Jans
27/03/2003, 12h57
bonjour a tous

g un gros probleme avec l'éclairage volumétrique

g fait un rendu en radiosité d'une pièce avec la lumière de soleil ki passe a travers des stores, la poussière générée par les rayons souit bien les stores mais elle est vraiment dune qualité pourrie.

je ne balance pas tous les parametres ke g mis ds la lampe du soleil...
ce rendu a utilisé la radiosité (4 heures 30 de rendu) et je voudrais une solution pas trop lourde a mon probleme

merci davance

Jan
file://localhost/Users/jans/Desktop/soleil2.gif

Pascal
27/03/2003, 12h59
Ben là, sans image ni réglages, ça aide pas trop... :?

draekser
27/03/2003, 13h39
Pour les images, ne donne pas comme lien une adresse local de ton disque dur, nous n'y avont pas accès... :wink:

Place ton image sur un serveur...il y a dj quelques post qui en parle.

Jans
27/03/2003, 14h29
désolé pour limage

alors les réglages sont les suivants:

tous les parametres ke je met pas c ceux ke g pas changé

Radiosité:
accuracy:80%
min. resolution: 50
max. resolution:70

lumière soleil:
general:
parralel spot, shadow hard (area=meme poussiere), visible light=volumetric,
details:
brightness 120%, contrast 80%, fallof inverse cubic,
visibility:
falloff:100%, adapt brightness er sdditive cochés, sample distance=500m, brightness 100%, dust 60 %, dithering 50%
shadow:
rien de coché, density 100%, bias 1%

Jan