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Voir la version complète : acceleration et deceleration sur spline



julien4d
01/04/2003, 13h59
Salut,
je fait suivre une trajectoire (spline) a mon véhicule.
Seulement, je voudrait qu'au départ, la voiture soit a l'arret, puis accélere, puis de nouveau s'arrete progressivement ou ralenti dans une courbe et raccélere dans la ligne droite.
Quelle expression ou je ne sais quoi faut-il que j'emploie ?

Merci d'avance

juju :arrow:

laurent tolito
01/04/2003, 21h58
en fait il fut que tu joues avec les courbes temporlles !
t'as quelle version de c4d ?

julien4d
02/04/2003, 11h24
Bon j'ai la V8 FULL.
J'ai essayé d'ajouter une piste temp mais sans changement.
Doit y avoir un truc que je fait pas correctement.
Sur quel objet doit-je ajouter cette piste ? sur la spline ou sur le véhicule ?

Je vais esayer avec un objet plus simple qui se déplace sur une ligne droite.

Tes conseils sont les bienvenus ....
merci

eripon
02/04/2003, 13h49
Ce que je fait c dans les caractéristiques de la clé (par exemple Z). Tu as les champs Interpolation G et D et l'option lier les tangentes. Si par exemple tu lies les tangentes et que tu prends Personnalisé Interpolation D, tu saisis une valeur de Temps D. Puis si tu regardes les lignes temporelles tu vois une seconde courbe qui correspond en fait à la gestion de la vitesse. Donc pas besoin d'une piste temps.

laurent tolito
02/04/2003, 16h59
je fais tout comme Eripon ! :wink:

julien4d
04/04/2003, 16h56
:D :D merci, ça m'évitera une perte de temps a chercher n'importe où.

ya plus qu'a tester tout ça

:o