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Voir la version complète : raccord d'objets et mocca



sinclairzxfr
02/04/2003, 17h01
Bonjour,

La situation est la suivante :
Je dispose d'objets ( les têtes du perso morphés par Posemixer ), puis
un autre objet séparé ( son corps ).
Je souhaite relier les deux objets ( pour créer son coup ) sachant qu'un des deux est généré par Posemixer...


sinclairzxfr
It's not to win...

sweep
03/04/2003, 21h53
étrange comme approche, non ?

D'apres ce que j'ai vu pour "pose mixer" tu dois utiliser une forme et pas une selection sur la forme avec un "selection tag".
Si tu regardes la main du mime elle est indépendante!

Donc, je ne pense pas que tu puisses utiliser pose mixer dans ce cas là, à part si l'aspect graphique de ton perso te le permet, mais là je crois qu'il n' y aurait pas de thread.

Enfin moi ce que j'en dis, je n'ai pas encore touché à pose mixer.

Si quelqu'un peu confirmer, ou me contredire.

laurent tolito
04/04/2003, 11h46
sans trop y réfléchir, je tenterais de relier la tête et le corps (en metant les bones de côté dans un premier temps).

Ensuite tu assignes les différentes positions de ton visage avec Morphmixer (pour la tête et en laissant le corps dans un position de base)

Puis tu bones le corps avec un OS 1R10 pour toute la tête (ce qui l'empêchera de se déformer) et normalement, tu peux animer en morphmixer (tête) + bones (corps) non ?

je sais pas si c compréhensible ce que je raconte... :oops: