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Voir la version complète : éclairage de scène lugubre



mckean
07/04/2003, 23h42
Hello les jeunes,
juste une toute petite question, (chui tout nouveau sur la 3d)
Je voudrais avoir une solution pour un éclairage d'une petite lanterne
voilà, je poste ici:
http://www.studiovision.be/3d/test01.jpg
Si quelqu'un avait la gentillesse de me filer un chti coup de main ?
Gracie mille d'avance.

Le projet est loin (très loin) d'être abouti. Pleaaaase soyez indulgents...:oops:

Renaud
07/04/2003, 23h45
Le projet est loin (très loin) d'être abouti. Pleaaaase soyez indulgents...:oops:

Espère ! On attend que les tiots nouveaux pour pouvoir rigoler un bon coup ! :twisted:

Sans blague... y'a une foule en délire qui demande qu'à t'épauler, alors pas de complexes ;-)

Par contre, l'url de ton image doit pas être bonne : elle est aux abonnés absents.

mckean
07/04/2003, 23h53
Salut Renaut,
heu réessaye pour l'url stp ?
A mon avis tu a été plus vite pour checker que moi pour uploader.... ;-)

mckean
07/04/2003, 23h54
Oups sorry Renaud avec un D

Renaud
07/04/2003, 23h57
no soussaille... je vais pas me vesquer pour une misérable lettre.
Là ça marche, ton image est là.

Je suis un peu à la bourre... mais si personne ne t'aide je tacherai de trouver un peu de temps + tard. Sorry.

mckean
08/04/2003, 00h00
OKI super classe! ;-)
sillou

lenogre
08/04/2003, 10h40
Une lumière jaune Omni avec lumière visible volumétrique.

Pascal
08/04/2003, 12h23
T'as un frère jumeau ? :shock:

http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/profile.php?mode=viewprofile&u=511

fabian
08/04/2003, 14h11
Ok lenogre, c déjà ce qui est fait mais pour grandir la lumière interne de la lanterne ? de plus celle-ci est composée de vitres qui doivent créer une réflexion de la lumière nan ?

fabian
08/04/2003, 14h13
Non Pascal, fabian, c'est moi aussi! Lol, j'avais perdu le cookie qd j'ai réinstallé mon explorer at home. lDonc j'ai bien du me réenregistrer. Là pour l'instant je suis au taff.... :D

fabian
08/04/2003, 14h14
fabian, au taff, mckean at home, simple nan?

lenogre
08/04/2003, 17h13
Normalement, tu dois avoir 2 sphères qui t'indiquent :
- la portée de l'illumination
- la portée de la lumière visible
Par contre, il faut que tu aies coché Atténuation dans Détails.