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Voir la version complète : comment modéliser la main d'un lego...?



REDCAP
10/04/2003, 12h46
Salut
Je suis en train de modéliser un perso lego mais je n'arrive pas a faire la main, je ne m'en sort pas et je suis bloqué la dessus. Est-ce que qqn aurait une solution.... :?:

draekser
10/04/2003, 13h11
Partir d'un cube et utiliser le matrix extrude...je pense que c'est le plus simple...non ?

coincoin
10/04/2003, 16h55
oui je pense, ou a la limite un pavé, coupé au cuter, dont les quatres points milieux seraient etirés en z.
après un coup d'hypernurbs et ca devrais le faire mais c plus compliqué...

REDCAP
10/04/2003, 19h27
ah ouais c une bonne idée j'avais pas pensé au cutter, je vais essayé comme ca merci bien.
Si jamais j'arrive pas j'vous fais signe :D

Huv
15/04/2003, 15h57
Et pourquoi pas une spline en arc de cercle avec extrusion ?
Je debute mais c'est la 1ere chose a laquelle je pense.
Arc de cercle realisable aussi dans illustrator et ouvrir dans C4D.

POL...
04/07/2004, 15h42
salut
esque tu aurais un petite image de ton lego
juste pour voir comment tu t'y est pris pour la modelisation...
:D

POL...
04/07/2004, 15h44
un cube decouper au cutter me semble une bonne solution :D

yassine588
04/07/2004, 18h10
salut..

c'est ca ke tu veux faire?

image 1 (http://site.voila.fr/yassine588/c4d_yas/i1.jpg)
image 2 (http://site.voila.fr/yassine588/c4d_yas/i2.jpg)
image 3 (http://site.voila.fr/yassine588/c4d_yas/i5.jpg)

si c'est pas ca... :arg: