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Voir la version complète : bones bloqués



pasto
16/04/2003, 20h08
Bonjour,

Je m'attaque enfin à mocca et je n'ai pas encore commencé les soft IK que survient un problème, à priori j'ai raté qque chose : J'ai placé de nombreux bones de partout (!) et je me retrouve avec un problème de rotation de mon personnage, il est toujours légèrement tourné dans un sens dès que je fixe les bones, j'ai beau faire reset il reviennent toujours au même angle de rotation.
Comment annuler la position de base d'un os ou la modifier. En fait je ne vois pas quelle étape donne au bone sa position rotation fondamentale. Le premier fixage peut être ?

merci
pasto

Zim
20/04/2003, 18h40
essaie littlecupofmocca il est terrible pour boner des bipèdes.
et puis il faut que tu te tapes le tuto du mime aussi car il permet de comprendre bien des choses notamment sur le problème que tu as.
il me semble qu'il faut que tu joues avec des vecteurs de stabilisation et que tu essais différent pourcentage de force

pasto
21/04/2003, 15h00
Merci Zim je me suis débroulilé.
mais j'ai pas compris ou je merdais…
pasto