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Voir la version complète : Quelque problème bizarre ...



virus
17/04/2003, 01h29
G un ennui avec ma texture ,elle est en planaire et j'ai cest bétise ki me tue tout le travail !! Voyez vous même !!!
http://membres.lycos.fr/audiokast/WIP/Hellspawn001.jpg

gyozakun
17/04/2003, 02h28
Toutes tes normales sont orientées dans la même direction?C'est la première chose qui m'est venu à l'esprit...

virus
17/04/2003, 02h54
wé ,il me semble car ça ne l'avait pas fait sur les autre MAP ,mais je vérifirait kan même !!

virus
17/04/2003, 12h00
Ben vérification fait ,aucune normale n'est ineversé ,donc ou est le problème ?

gyozakun
17/04/2003, 14h26
Mmmm,toutes tes poly font partie de l'objet,c'est bizarre ce truc!
Tu as fait la textures avec body paint?Si oui regardes si t'as oublié des poly dans la fenettre de texture,tu selectionnes dans la vue 3D et tu regardes si ils figurent bien sur ton maillage UVW.

Renaud
17/04/2003, 14h28
1/ quelles sont les dimensions de ton objet ?

2/ ça donne quoi si tu supprime le lissage ?

virus
17/04/2003, 15h20
mon objet fait 957 x 922 x 467 m (je vous épargne les poussière) La texture est faite sous Toshop avec un map fait à partir d'UV2BMP (g essayé avec Bodypaint mais il est pas assez riche en fonction et en filtre)

virus
18/04/2003, 02h01
bon ben ......