Voir la version complète : Thinking particules
Slt,
Je voudrais réaliser avec les Thinking particules une animation.
Alors je m'explique, dans le contexte d'une carrière d'extraction de cailloux, il y a des tapis"roulant"(bandes transporteuses) qui montent, descendent, et sont tournés(sur axe X) les uns par rapport aux autres, où les particules simulent les caillous transportaient par les tapis.
Comment je dois FAIRE. :?
Merci. :wink:
dans la librérie il y a des tp qui peuvent te servir d'exemple pour ce types de particule.IL faut savoir que tu devra utiliser xprésso.
node Psurface position pour assigner la position des particules sur le tapis, ce dernier étant un plan modifié par un spline deformer.
pasto
Pourquoi ne pas plutot créer des cailloux en polygones et créer de la gravité avec les dynamiques pour que tes cailloux tombent en bout de tapis.
Regarde dans le dossier "features" tu as plein d'exemples avec les dynamiques.
Pour les tapis roulants, il me semble avoir vu une expression,sur le site, de char d'assaut qui anime les chaînes. Peut être que tu pourras la réutiliser pour ce que tu veux faire :wink:
enfin si j'ai bien compris si c'est cela que tu recherches...
Slt,
merci pour vos réponses les gars.
Zim, ouais c'est plutôt les dynamics que je vais utiliser, parce thinking particules(c'est hard à utiliser).
tcamprubi
21/04/2003, 09h42
Sinon, il existe un plug franchement génial pour ca :
MAS -> Multiple Spline Attach
Tu peux réaliser extremement facilement des tapis roulants animés.
Les dynamiques vont beaucoup plus galère que TP.
À mon humble avis.
pasto
Pasto, peut-être mais je sais pas du tout utilisé les TP, j'en connais pas le mécanisme.
Fais les deux ou trois tuoriaux du manuel, c'est largement suffisant pour atteindre ton but.
pasto
j'ajoute que Multiple Spline Attach est (très) payant : 80 $
Moi je voterais pour les TP aussi, regarde le tuto de Blazouf...
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