Voir la version complète : ondulations
salut
je cherche un moyen facile de modeliser et d'animer une robe qui se déforme sous l'effet du vent
bref je cherche à faire des plis qui ondulent
et je vais peut être faire un wip pour cette anim parce que mocca et shave c'est pas ma tasse de thé
enfin je ne métrise pas vraiment l'animation mais on va voir ...
le plug di-tools
http://www.remotion.de.vu/
et juste à coup de dynamics, ça va pas (ressort de corp souple ça s'appelle je crois)
Hey ! Mais c'est très sympa ce plugin :D
et juste à coup de dynamics
:shock:
bonne chance !
ce post m'intéresse énormement car je dois réaliser la meme chose donc essytez pas a poster tout ce que vous savez.
(je teste le plug et je fais un compte rendu)
Et pourquoi pas avec mocca ?
Claude Bonnet -> Soft ik -> dynamics.
Il faut juste bien placer ses os dans la hiérarchie.
C'est juste une idée.
etange le plug ne marche pas correctement sur la R8
Harf j'avoue que j'ai du mal a comprendre en quoi ce plug peut aider a faire une robe ..
m'enfin si mes souvenir sont bon il existe sur 3Dsmax un plug très puissant pour toute sorte de vétement je me demandais donc si un tel plug existe sur C4D.
merci :)
Ce plug ne sert pas à créer un mouvement parfait, mais plutôt à donner l'illusion, il peut être utile.
Ceci n'est qu'une piste, il faut tester.
tu pourait détailer un peut comment toi tu ferais avec ce plug sa peut etre intéressant mais faut que tu me mette sur la piste.
je vais essayer en spline et je vous dis si c'est bien.
De quel plug vous parlez ? ditools ?
pasto
alors la meilleur solution ca serait quoi ?
De quel plug vous parlez ? ditools ?
pasto
oui Pasto!
bon après essaie c'est vraiment trop painible de bouger tout les points de la splines ..et pire sa rend pas super bien c'est pas fluide...
donc la question est toujours d'actu..
Et pourquoi pas avec mocca ?
Claude Bonnet -> Soft ik -> dynamics.
Il faut juste bien placer ses os dans la hiérarchie.
C'est juste une idée.
Je pencherai pour cette méthode, si j'avais à réaliser ce que tu souhaites.
Avec de bons paramétrages, ça doit le faire.
J'ai fait une pieuvre de cettes façon (c'est le même principe pour une robe...), si j'ai le temps demain, je prépare le fichier pour le mettre à dispo. :wink:
si j'ai le temps demain, je prépare le fichier pour le mettre à dispo. :wink:
Jc tu es...
Voila la pieuvre...
J'avais opté pour les dynamiques, mais ce nest pas forcément obligatoire : en annulant l'Expresso, et en augmentant l'intensité des cibles d'extremités, ça peu le faire aussi.
(il faudra alors revoir à la hausse l'intensité de la contraite,, pour tous les effecteurs...)
Il ne reste plus qu'à appliquer de petites rotations succesives à l'objet "cible extremité - pates"
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/pieuvre.jpg
Scène à télécharger ci-dessous:
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/telechargfc4d.html
R8 + Mocca obligatoires !
Enjoy :wink:
laurent tolito
24/04/2003, 15h40
waouh impressionnant la pieuvre en MOCCA ! bravo ! :efface:
Gloups... la patte 1 par en vrille...
Skouzi, j'ai oublié de paramétrer la contraite de l'os "p1-1".
Alors, dans la palette "attributs", passer la contraite de rotation à 50%, mettre la contraite en "H" et "P" à -45°/45°, et -10°/10° en "B".
(comme pour l'os "p-2-1", par ex) :wink:
ah, les dynamics, je l'avais bien dit :wink:
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