Voir la version complète : Textures, materiaux??
Voilà, je n'y connait rien en texture. Je voudrais me faire deux textures pr débuter: verre et faillence.
Est-ce ke je peut faire tt ça en partant d'un simple matériaux, et sans rajouter d'image ou de texture??
Je suis un peu largué et j'accepterai bien de l'aide!! :(
Mcbride19
26/04/2003, 16h18
Pour le verre et la faillence tu n'as pas besoin d'image.
Pour le verre tu n'as besoin que du canal transparence et celui de specularite.
tu donne un % de transparence ainsi que la couleur de latransparence et ensuite tu fait une belle tache de lumiere en specularite(regarde voir les textures disponibles sur le site ça t'aidera).
Pour la faillence il te faut le canal couleur, reflexion specularité et couleur spéculaire.
ça c'est pour commencer par la suite tu popurras rajouter à tes matériaux un canal diffusion, bump et autre pour rajouter des effets.
Mais le mieux encore une fois c'est ke tu regarde des materiaux déja existant pour comprendre.
il faudrait pas aussi un (très) légère transparence pour la faïence (si c'est de la faïence de qualité :wink:)
il faudrait pas aussi un (très) légère transparence pour la faïence (si c'est de la faïence de qualité :wink:)
:lol: non, je crois pas...
ah, je confonds avec la porcelaine ? :oops:
Non, je pense que tu confonds les objets vernis et les objets transparents.
:wink:
ok ok je vais me coucher.... :oops:
Mcbride19
26/04/2003, 17h31
Bon vous battez pas on va demander aux porcelaines de Limoges de faire une faillence transparentes... :lol: :lol: lol..
En fait il n'a pas tout à fait tort il y a un effet qui ressemble à de la transparence et du nacre mais je vois pas trop comment le reproduire.
Dés que j'ai un peu de temps à perdre je me pencherais la-dessus
8)
mince ! je reviens de chez l'opticien !
En fait il n'a pas tout à fait tort il y a un effet qui ressemble à de la transparence et du nacre mais je vois pas trop comment le reproduire. Dés que j'ai un peu de temps à perdre je me pencherais la-dessus 8)
On obtient cet effet avec le subsurface scattering... cf chanlum dans les resources plugins du site.
Pour le verre, considérer aussi buffy et fresnel... quelques infos intéressantes ici (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=2517&postdays=0&postorder=asc&start=15#27200), et deux liens à suivre sur la page suivante du thread.
Mcbride19
26/04/2003, 18h47
Merci je vais jeter un oeil ! 8)
Mcbride19
26/04/2003, 20h22
ouais ce chanlum est bien mais c'est pas l'effet dont je parlais plus haut.
Pô grave je vais m'y mettre un de ces jours avec SLA et je pense que je trouverai une soluce qui vaille le coup.
8) 8) 8)
Jean-Claude
26/04/2003, 21h31
Pour la faïence, c'est le principe de transluscence qu'il faudrait, mais je crois que le plugin n'est pas encore prêt, c'est dommage car c'est le seul effet qui manque encore à C4D...
pour de la transluscence :
http://www.vreel-3d.de/plugins/plugins.html
merci maharadjah,tu merites un gros poutou
serieusement ,je cherchais un plug de ce genre! :wink:
Vreel Translucent Pro (Euro 30,-)c'est tip top! :D :wink:
Sinon, il y a le shader BhodiNUT Banj (SLA) a utiliser dans le canal luminescence, il permet de gérer la translucidité et notamment l'éclairage arrière des objets ainsi que des ombres projetées par l'arrière.
Excellent pour les plastiques translucides, le papier, les tissus ou encore les feuilles d'arbres...
j'avais pas reussi avec le shader banj :cry: (nul je suis)
je vais peut etre passer pour le dernier des idiots mais bon:
ou pourrais-je trouver des doc sur les textures et surtout quelle est la definition de chaque canal (en fait sur quoi ça agit)
jamerais creer mes propre textures au lieu de prendre des textures existantes et de les modifiers a mon gout ensuite.
a votre bon coeur m'sieurs dames
je suis sur qu'un bouquin existe (je l'avais vu dans un mag)
Mcbride19
27/04/2003, 12h59
Xander pour sla et la définition des canaux jette un coup d'oeil au trés récent tutorial de cinema 4D ( celui de 10 Mo et des poussieres).
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Mcbride19
27/04/2003, 14h05
Au fait tu peut jeter un coup d'oeil sur le site de noctua graphics ils ont des textures SLA de toute beauté.
En les examinant de prés tu peut apprendre kelkes trucs.
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Mcbride19
27/04/2003, 14h11
J'allais oublier :
http://www.noctua-graphics.de/english/fraset_e.htm
Bonne recolte ;)
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Mcbride19
27/04/2003, 14h24
Et puis tant kon y est je crois ke star wars ça te plait bien !!
Alors va là :
http://scifi3d.theforce.net/list.asp?intGenreID=10&intCatID=4
Des tas d'objets 3d star wars sont libres à téléchargé.
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Merci, c'était très instructif...
Mcbride19
27/04/2003, 14h45
Yapadekoi !
En espérant kon a pas trop polué ton sujet ;)
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ahrr volé de droite a gauche ça fait tourné la tete,me reposé je dois :shock:
moi j'vais boire un verre de lait,tiens en parlant de lait ,il est ou Teg!
Il est pas si laid que ça... t'es dur là.
L'est pas terrilble le Teg en effet, mais bon faut pas l'accabler.
pasto
et tu croyais p'tet que je verrais pas ton Post, face de boulette? :twisted:
Mcbride19
27/04/2003, 18h53
Franchement vous etes vache moi je le trouve trognon avec son petit museaux le Teg.
Fais pas gaffe à eux y son jaloux y zon pa autant de fourrure. :lol: :lol:
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tu veux quelque plume ,teg? :wink:
Z'etes pas sympa avec un pov nounours tout malaaaaade :(
:lol:
quoi quoi?
t'es malade teg?
houlà mon pitit nounours ,qu'est ce qui t'arrives ,bouge pas je te prepare une scpecialité portugaise :um chà de cebolas
tu vas voir ça va te retapé
il s'agit d'un thé aux oignons ,un amour de breuvage,tu m'en dira des nouvelles :wink:
vais bien m'occupper de toi tu vas voir :twisted:
soigne toi bien teg :wink:
Mcbride19
27/04/2003, 23h10
Un thé aux oignons ???????????? a la limite avec de la gnole de prune d'accord ... Euh t'as jamais tué kelkun avec ce breuvage :lol: :lol: :lol:
Ma parole tu va nous le finir notre povre Teg.
vo mieu aller voir un vétérinaire :lol:
Dis-donc on te voit plus avec ta brique de lait c'est dommage je te préferais avec :wink:
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