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Voir la version complète : uvw map



benj1
04/05/2003, 13h42
J'ai terminé de modéliser une tête et je voidrais créer une texture a partire de bodipaint.Le seul piti problème est que je narive pas à assigner des coordonné uvw sur la tête.

gueratomik
04/05/2003, 15h29
"Texture" ==> "generate uvw coordinates"

benj1
04/05/2003, 17h23
Dans la fenetre texture il y a tous .mais je ne peux pas les selectionner ...

Tengaal
04/05/2003, 17h39
Il faut d'abord que tu appliques un matériau à ton objet, dans le mode que tu veux (sphérique, cubique, planaire...). Tu séléctionnes ce tag de texture, puis tu as accès aux fonctions "Textures" et notamment "Générer coordonnées UVW" qui créé un nouveau tag UVW sur l'objet, et passe automatiquement le mode d'aplication du matériau en UVW.

benj1
04/05/2003, 18h09
Super sa marche . Merci a toi o grand tengaal.

Bogomips
17/07/2003, 20h49
J'ai resolu ce probleme en utilisant un tag texture adaptative, mais je sais pas si c une bonne idée, vive les debutants !