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Voir la version complète : Pb de glissement



Eole
10/05/2003, 12h40
Bonjour je cherche une solution à mon problème et je tourne en rond depuis trois jours...

J'ai construit un roue à aube qui est censée tourner dans une rivière.
à chque passage d'un "palets', celui-ci fait brasser l'eau et en emporte pendant un certain temps.

J'ai donc suivi les conseils de nos masters of tutoriaux, et ai bati un système Xpresso pour:
? emettre des Particules pour simuler le bouillonnement,
? transformer ma roue en déflecteur
? ajouter de la gravité

Le problème est le suivant : une fois embarquées, les particules restent accrochées à la roue et ne retombe pas.

http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Eole_RoueAAube.jpg

Si une bonne âme pouvait me renseigner....

Le fichier C4D : http://membres.lycos.fr/frenchc4d/c4d/Eole_Test Roue Xpresso.c4d

tabou
10/05/2003, 13h34
Ton système est impeccable, il faut simplement que tu règles l'héritage de vélocité dans le noeud déviation. Dès 1% les particules glissent et ne restent pas accrochées à la roue. Tu peux joueur aussi avec les paramètres surface et friction pour doser le glissement.

Eole
11/05/2003, 08h55
Merci pour ta réponse, la solution était tout simple, comme toujours.