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Voir la version complète : comment plaquer la texture d'un oeil???



yannix
19/05/2003, 13h24
Bonjour a tous,

je suis nouveau en 3D et je me plonge dans C4D avec mes petits doigts fripons...seulement, je bloque deja sur un probleme :

je desire plaquer la texture d'un oeil( une photo d'oeil) sur une sphere afin de donner, en effet final, un globe occulaire...lorsque je cree une nouvelle texture et que je la plaque sur ma sphere, cette texture est 10 fois trop grosse est le rendu est terrible...bref, est il possible d'arranger les parametres de la texture afin de pouvoir la positionner et la redimenssionner ou bon me semble???

merci a tous et joyeuse paque :lol:

Aurety
19/05/2003, 13h49
Tu peux soit réduire ta texture via son echelle UVW, soit utiliser l'ovni de Squidink, les yeux des persos de Pixar-Monster.Inc avec un shader qui gère la dilatation de la pupille.

la vidéo : http://www.btinternet.com/~squidinc/eye.avi

le fichier C4D : http://www.m1k3.com/cgremote/eyec4dshaders.zip

Superbes !!

Kaiskai a fait une version avec Sliders mais le lien ne semble pas fonctionner sur mon Mac :

http://www.cgi.third-era.com/~kaiskai/misc/pixareye.zip

voilà !!

yannix
19/05/2003, 14h25
merci 1000000 fois pour ta reponse...c'est exactement ce qu'il me fallait...

a+

yannick

laurent tolito
19/05/2003, 14h26
super ton lien aurety ! merci !
par contre le lien avec le slider ne marche pas !

cratum
20/05/2003, 00h42
ouais merci aurety, mais par contre j'ai pas compris comment on géréla dillatation de l'iris, c'est au niveau de l'objet ou de la texture?

mixel
20/05/2003, 01h16
salut cratum. pour changer la taille de l'iris selectionne la texture bleue de l'objet sphere . dans l'onglet attribut selectionne propriete et dans le champ longueur y, change 100 % en 50% par exemple

cratum
20/05/2003, 18h55
slt, merci
j'avais pas vu "iris can be animated by adjusting the y offset of the blue material"