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Voir la version complète : Cartoon'Camera de Naam traduite en Xpresso



Aurety
09/06/2003, 19h19
la fameuse Cartoon'Camera de Naam traduite en Xpresso donc avec sliders pour paramêtrer l'engin :

le lien vient de Sanciok sur CGTalk
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=68385

sweep
09/06/2003, 19h29
Les contours sont super flou !
Nous sommmes loin de ça
http://www.happyship.com/index2_FR.html (camiel-maybe clip de Naam the god)
Quelqu'un (teengal, tabou) peut me dire si il est possible d'avoir ce genre de contours avec xpresso (cf: clip)?
Peut être que ça marcherai avec xpresso + coffee + illustrator + ps + 3 oeufs + 250 ml de farine + 3 cuillères à .... Désolé! Mais j'essaye d'avoir un beau cell shader ou render depuis hier et c'est merdique!

Sweep désabusé

Tengaal
09/06/2003, 21h43
On peut paramétrer l'aspect du tracé de contour dans les attributs de l'objet "NPR CONTROL", il y a des sliders dans la partie "Donnée utilisateur".
Mais je pense également que ce n'est pas ce système qui a été utilisé pour l'effet cartoon du clip de Naam, ou bien je voudrais bien connaitre ses réglages !