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Voir la version complète : Fragments après explosion



thieunet
10/06/2003, 14h55
Désolé pour cette question de débutant, mais j'ai une sphère qui explose.
Comment faire pour que les fragments ne traversent pas le sol?
Faut il ajouter une propriété au sol?

Merci de votre aide

A+

Matthieu

Aurety
10/06/2003, 14h58
Tu peux utiliser dynamics ou si tu ne l'as pas, il existe aussi un plug nommé fizz qui peut t'aider... mais également payant... :(

thieunet
10/06/2003, 15h01
On peut utiliser les thinking particules pour ce genre de truc?
Si oui, comment?

laurent tolito
10/06/2003, 15h08
je pense à un truc : on pourrait pas utiliser "Xpresso" comme pour les pieds du mime en disant que les fragments ne doivent pas dépasser une certaine valeur en Y ?

madcat
10/06/2003, 17h57
tout juste mais je sais pas comment :wink:

laurent tolito
10/06/2003, 18h31
moi je sais...

lenogre
10/06/2003, 19h00
On t'écoute ...

laurent tolito
10/06/2003, 19h13
moi je sais...
...pas non plus ! :wink: :roll: :oops: :shock: :D
pardon.

Aurety
10/06/2003, 19h21
:lol:

Va-voir sur le site de Srek, il a un paquet d'exercices qui pourront certainement t'aiguiller... Surtout move on surface :

http://www.bonkers.de/r8/tp/tp.html

à ne pas louper aussi, mais c'est un rappel la partie Xpresso :

http://www.bonkers.de/r8/xp/xp.html

voilà, on veut des images maintenant !! :D