PDA

Voir la version complète : Alpha qui brille...



padawa
15/09/2003, 19h07
Salut,

voila mon problème, quand je lance mon rendu avec l'apha de cocher,
un genre de halo lumineux entoure certain de mes objets.
Ce qui fait assez vilain je dois dire.

Quelqu'un saurait t'il comment resoudre ca
car j'ai vraiment besoin de mon alpha pour le compositing. :cry:

Je mesuis apercu en superposant les 2 que le halo correspondait
a mon alpha comme ci il etait d'une taille un peu supérieur????

Help me please!!

PS: je fait une sorti en suite d'image TGA 720x405(16/9).
camera régler a 36 d'ouverture. (normale quoi).
Raytracing et un peu de caustique et de lens.(ben oui pour faire joli :wink:

A+

Ariel
15/09/2003, 19h08
Tu pourrais glisser une image pour nous donner une idée ?

padawa
15/09/2003, 20h33
voila
avec alpha:

http://pascal.bleuse.chez.tiscali.fr/images/forum/avecalpha.jpg

et sans alpha

http://pascal.bleuse.chez.tiscali.fr/images/forum/sansalpha.jpg

vous voyez pas tres classe ce trait blanc.

Essania
15/09/2003, 21h01
Tu utilise un truc volumétrique pour le ciel?
Genre Ozone?
Parce qu'il y a des problèmes avec l'alpha et le volumétrique sauf erreur.

padawa
15/09/2003, 21h30
non pas du tout.
J'ai juste un soleil et une vingtaine de lumières pour déboucher les ombres.
Le ciel est juste un bitmap.

parksto
15/09/2003, 21h36
t'as peut-être un anti-aliasing "géométrie", non ?

padawa
16/09/2003, 00h19
j'ai trouvé!

C'est parceque j'avais activé le lissage de l'alpha.
Mais comme mon antiliasing est a 50% les 2 ne
devaient pas correspondre.

Merci quand même :wink: