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Voir la version complète : un petit coup de main en xpresso svp



mixel
18/09/2003, 11h37
grace à un slider j'ai 2 objets neutres qui se déplacent de façon synchrone le long de 2 splines parallèles. comment en xpresso attacher à ces neutres les extrémités d'un objet polygonal comme le bout des ailes d'un avion qui tomberait en vrille par exemple. merci

Pascal
18/09/2003, 12h00
C'est pas très clair, ta question.
Tu peux demander à Xpresso de caler un point précis d'un maillage sur un objet, mais je ne sais pas si c'est ce que tu cherches à faire.
Images ? Fichier ?

mixel
19/09/2003, 00h11
à priori ce serait exactement ce que je cherche à faire: accrocher un point de maillage à un neutre lié à une spline et accrocher un autre point à un autre neutre lié à une deuxième spline. puisque mes 2 neutres se déplacent de façon synchrone le long des splines j'espère qu' ainsi mon objet suivra. je n'ai pas d'image dispos pour le moment mais imagine: un avion se déplaçant fait un tonneau en passant sur le dos puis revenant sur le ventre. les trajectoires des extrémités des ailes dessinent alors 2 splines parallèles et hélicoïdales. j'ai 2 neutres se déplaçant sur les splines, comment y connecter les ailes de l'avion ? merci

Pascal
19/09/2003, 00h56
ça ne marchera pas comme ça, ça tirera juste le point accroché. Mais pourquoi chercher un truc aussi complexe ? Tu peux animer l'avion directement, non ?

mixel
19/09/2003, 13h53
effectivement je pourrai animer directement mais je voulais tirer parti d' xpresso et de la possibilité de bouger un objet avec un slider dans une donnée utilisateur. quand je parlais d'un avion c'était un exemple pour que tu visualises le problème. en fait passionné de compagnonnage je modélise le chef d'oeuvre de réception de Agricol Perdiguier dit Avignonnais la Vertu réalisé en 1824. Il s'agit d'une maquette d'un escalier en bois hélicoïdal sur un quart de tour à droite. Le plus c'est que le fond coulisse comme un couvercle de plumier. Le tour de force réside dans le fait que le fond et les limons ont été chacun taillés dans la masse d'une seule pièce de bois. Je n'ai pas besoin réellement d'animer le fond, je veux juste qu' il se déplace dans les glissières comme un tiroir. ça marche avec 2 neutres qui suivent les splines, il me faut juste maintenant attacher les 2 angles de la base du fond aux 2 neutres. Je vais te mailer le fichier pour voir. merci

Pascal
19/09/2003, 15h15
J'ai regardé ton fichier et n'ayant pas beaucoup de temps à cet instant, j'ai bricolé un truc qui pourrait te convenir, mais qui n'utilise pas expresso. Libre à toi de l'adapter et y ajouter le slider.
Mais j'essaierai ce soir de faire quelque chose de plus rigoureux.

mixel
21/09/2003, 01h19
si d'autres spécialistes xpresso trainent dans les parages et ont des suggestions je suis preneur. merci

Pascal
21/09/2003, 11h30
Comme apparemment il y avait un problème de transfert pa e-mail, je poste le fichier ici (j'ai oté ta modélisation, j'ai laissé l'indispensable).

C'est une astuce rapide, pas LA solution, mais il y en a plusieurs possibles.

http://ns2118.ovh.net/~vatarlan/pascal/help/escalier-coulissant.c4d

tabou
21/09/2003, 14h28
Bravo Pascal, ton astuce est excellente :poucehaut:

Pascal
21/09/2003, 15h00
:oops: Venant de toi, ça fait plaisir ! :D

Par contre pour les marches de Thierry, dans l'autre escalier, à toi de jouer... :?

mixel
22/09/2003, 00h20
super Pascal merci beaucoup. j'avais résolu la moitié de mon problème en réussissant à attacher mon objet sur le neutre de la spline gauche. il me restait à trouver comment forcer l'orientation de l'objet pour que son axe X pointe en permanence sur le neutre de la spline droite. je n'avais pas pensé à un simple tag cible. merci encore