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Voir la version complète : probleme de reflection



genghiskhan
19/09/2003, 11h01
salut le forum,
tout d'abord je suis entrain de faire un covering de bus pour le boulot.
plutot que de faire une previsu en banale 2d j'ai pense a monseigneur c4d pour ca :D

j'ai pose mes map fait ma scene hdri mais je n'obtient aucun reflet sur mon objet... comment se faisse t il?

scene: 2 spheres la plus petite pour le background avec le probe dans le canal couleur. la plus grande sphere avec un shader fusion dans le canal luminance comprenant un HUE et un BRIGHTNESS CONTRAST (qui lui contient le hdr image).

J'ai decoche l'auto light et active la radiosite.
j'ai bien un bon eclairage ( enfin je pense )
mais pas de reflet de l'environement...

Renaud
19/09/2003, 11h07
T'as activé/désactivé la visibilité IG/Raytracing de tes sphères "comme il se doit" ?
(tag de rendu)

genghiskhan
19/09/2003, 11h16
j'ai desactive seen by camera et active seen by GI et RAYS de la sphere hdri

j'ai desactive seen by GI et RAYS sur la sphere de background et j'ai coche seen by camera.

Renaud
19/09/2003, 11h28
ton background doit être vu par les rayons, sinon il ne se reflétera pas ;-)

genghiskhan
19/09/2003, 11h33
ah?
bah alors ca doit etre pour ca alors.
merci renaud :D