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Voir la version complète : animation pour gif anime?



genghiskhan
24/09/2003, 14h57
salut le forum.
voila je cherche le moyen d'animer le logo de ma boite pour l'incruster sur une page web (comme le bonhomme de fc4d par exemple)

j'avais pense calculer l'animation en sauvant image par image ( je sais que c'est possible sur max )

ou alors inclure la video finale dans un element flash...

Merci pour vos commentaires.

teg
24/09/2003, 15h09
l'image par image sera bien plus souple je pense...
option de rendu > enregistrement

genghiskhan
24/09/2003, 15h12
ok je choisi une sortie en jpeg ou tiff?

j'ai vu auss ile mode rla mais ca je pense que c'est pour le compositing genre dans combustion non ?

teg
24/09/2003, 15h44
After Effect, en fait...

Il faut mieux que tu sauve en tif, je pense, pour ne pas avoir de perte... la compression se fera ainsi exclusivement au moment de faire le gif

Essania
24/09/2003, 16h04
Avec ImageReady, je pense que ce sera bien plus simple...

genghiskhan
24/09/2003, 16h05
bon j'ai calculer en tiff mais ulead en veux pas alors je sors ca en IFF voir ce que ca donne.
sinon dans ulead gif animator, on peut carement importer une video donc bon a mon avis un ptit quicktime :D ca va le faire mieux je pense.

genghiskhan
24/09/2003, 16h14
avec image ready? eh mais j'ai une animation de plusieurs images quand meme inclure autant d'images c'est super long :D

vais quand meme voir ca

genghiskhan
24/09/2003, 16h20
ok j'ai calcule un big quick time depuis c4d et j'ai importe cette video dans ulead gif animator et ca roule c'est lent comme je voulais :)

merci a vous deux

SoKoa
24/09/2003, 16h25
et ca donne quoi alors ? :P

genghiskhan
24/09/2003, 16h28
bah j'ai sauvegarde en gif et en swf au cas ou :) mais ca va ca rends pas mal c'est juste histoire de pas avoirun logo statique sur la page :)

genghiskhan
25/09/2003, 12h26
voila ce que ca donne c'est lent je sais mais bon c'est ce que je voulais. y a peut etre trop d'image ( 100 frames )

http://www.ifrance.com/genghis3d/compo/animationlogo.gif

Essania
25/09/2003, 12h31
100 frame pour ça? juste une star qui bouge?
Réduit ton animation sur 10F/Sec pour commencer et ne fait pas 100F.

En plus, tu n'as pas besoin de mettre toute l'image. Il faut découper et n'utiliser le gif que sur l'étoile, monter tout ça dans tableau html and that's it.

genghiskhan
25/09/2003, 14h29
ah ouais?
ouh la moi je suis fache avec le html et alors les tableaux html :D

mais merci vais voir ca :)

Muga
25/09/2003, 14h50
D'accord avec Essania.

Comme c'est une boucle il est inutile de calculer 100 frames.
Si tu veux que ça reste lent tu peux ralentir le débit image/secondes. Fireworks le fait, d'autres softs doivent probablement le faire.

En jouant sur la transparence du gif tu peux effectivement utiliser une image fixe pour le nom et un gif animé pour l'étoile.

teg
25/09/2003, 15h01
T'as meme pas besoin de faire calculer une rotation entiere... fais juste une rotation de 360/5 = 72°