PDA

Voir la version complète : probleme d alpha avec un sol



actarus
07/10/2003, 12h45
Salut a tous;

voila mon soucis: une metaball avance face a ma camera,jusqu ici tout va bien. J ai placé un objet sol (avec une nouvelle propriété dans laquelle j ai coché "composition avec le fond") sur lequel la metaball est posée et donc "est coupé en deux" afin de donner l illusion que c est une sorte de goutte de mercure qui est posée sur un plan ( j ai pas trouvé d autres solution, les op booléennes: g pas réussi). Mais lorsque je rend l anim avec la couche alpha séparée, mon sol est compris dedans (l alpha) bref g un gros aplat blanc dont je n ai pas besoin au rendu!! je veux juste l alpha de la metaball...
Si kelkun m a compris..

fr32c
07/10/2003, 13h09
j'ai fait un tuto la semaine derniere sur les rendus avec alpha.

http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4287

voilà qui t'éclairera.

actarus
07/10/2003, 13h39
:D M E R C I

J ai réussi a sortir ce que je voulais ...grace a ton tut et au passage tu m a bien eclairer sur le rendu multi pass (C mortel!)

blazouf
07/10/2003, 14h34
Au fait Aurety, tu n'a pas oublié de le mettre dans la partie article ? :wink: