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Voir la version complète : Enregistrer un rendu



powermattt
26/11/2003, 15h36
Comment faire pour enregister un rendu sous forme d'image (jpeg,tiff....) avec cinema 4D CE 6?merci d'avance pour vos reponses. :roll:

cram
26/11/2003, 15h42
tu saisis un nom de fichier et un chemin dans les parametres du rendu (onglet enregistrement)

powermattt
26/11/2003, 16h10
et ensuite?

fr32c
26/11/2003, 16h52
et ensuite, il s'enregistre là ou tu lui as demandé. pas compliqué pourtant, allez, zou, un petit tour dans le manuel.

fr

powermattt
26/11/2003, 16h58
non moi je comprend pas il ne s'enregistre pas!

SoKoa
26/11/2003, 16h59
en suite dans la fenetre de rendu tu fais Fichier enregistrer l'image sous et puis tu choisi ... ( je t'ai repondu, mais un tour dans le manuel serais le bienvenu quand meme tu ne crois pas :wink: :roll: )

powermattt
26/11/2003, 17h02
o ne crois pas que je n'ai pas cherché.Mais ce n'est pas tres bien expliqué.
Merci pour vos reponses
:)

powermattt
26/11/2003, 17h06
La fenêtre de rendu c bien celle qui se nomme vue?si c'est celle la ,il n'y a pas de menu fichier ni de "enregistrer l'image sous...."

powermattt
26/11/2003, 17h07
a d'accord c'est la fenêtre de rendu externe!Je suis vraiment con quand je m'y met moi! :lol:

fr32c
26/11/2003, 17h13
mais non, mais non. et en plus d'avoir découvert ça aujourd'hui, tu vas aussi découvrir sur le forum la case "éditer" en haut à droite de ton message. Comme ça, au lieu de 3 posts consécutifs, t'en as qu'un, et c'est plus propre, plus ordonné, presque allemand tiens, ça va faire plaisir aux suisses.

fr

Sojasun
26/11/2003, 17h13
ca y est j'ai trouvé mon jumeau :wink:
tu clique sur le vase dans un cadre noir ensuite fichier exporter jpeg.
voili vloila

cram
26/11/2003, 17h16
arf ! c pas être con. C du manque de bonne volonté. :lol: t'inquiètes pas si tu débutes C normal. je suis comme toi ... enfin pas à ce stade quand même :P

powermattt
26/11/2003, 17h46
Si ca interresse quelqu'un,c'etait cette image que j'essayer de rendre (ma premiere réalisation)
http://site.voila.fr/MacFun/epee
Merci pour votre aide,je debute et je suis un peu perdu :)

Floby
26/11/2003, 19h33
c'est très joli, la texture de la lame ressemble a s'y méprendre à un texture par défaut, à moins que tu veuille une épée taillée comme un mirroir etrusque tu devrais mettre un peu de bump avec de la matière "bruit" et un peu de refléxion

voila

Sojasun
26/11/2003, 20h39
pour la lame ,dans la texture mais un peu de réflexion se sera pas mal

powermattt
26/11/2003, 21h15
Ok je vus envoie l'image modifiée demain :P

powermattt
29/11/2003, 22h07
Voici la même image mais cette fois ci en rendu cartoon,je trouve que sa rien bien sa donne un petit style de Zelda.
http://site.voila.fr/smog/images/3-picture1.jpg
Il faudra aussi que j'essaye avec de la reflexion sur la lame comme vous me l'avez conseillé.

Floby
29/11/2003, 22h53
j'aime bien mais les pierreries ne sont plus a leur place dans le rendu cartoon, ou alors il faut les faire autrement

powermattt
30/11/2003, 12h19
j'aime bien mais les pierreries ne sont plus a leur place dans le rendu cartoon, ou alors il faut les faire autrement
Si,je t'assure qu'elles n'ont pas bougées d'un poil!

Floby
30/11/2003, 13h03
pffff, je disais qu'elles n'avaient plus leur place dans l'ambiance cartoon

proparjak
30/11/2003, 16h57
ah ! si, si...
je trouve que ce n'est pas trop...
sympa cette image. peux-tu montrer le maillage stp ?

powermattt
30/11/2003, 17h16
je me prend encore un gros vent (merci floby) mais regarde comment tu as tourné ta phrase et tu comprendra que c normal que j'avais compris sa autrement.
Voila poparjak l'image en mode fil de fer:
http://site.voila.fr/smog/images/3-picture2.jpg
et en mode courbes isoparametriques:
http://site.voila.fr/smog/images/3-picture3.jpg
Voila!
A mon avis il y a beaucoup trop de courbes,comment reduire leur nombre sans perdre trop dans la qualité de l'image?

Kaldera Lake
30/11/2003, 17h46
:shock:

En effet tu y es allé un peu fort sur les subdiv... Je suppose que tu a modélisé à partir de primitves que tu as converties en poly et que tu les a mise dans un hypernurbs... :roll: Mais tu as exagéré le nombres de subdivision, reduit le, 2 devrait suffir dans ton cas :?

Il n'est que rarement utile de subdiviser un objet à ce point :roll:

Floby
30/11/2003, 18h09
et tu peux faire des jolis rendu avec le maillage en allant dans les propriétés du rendu dans les options tu mets rendu cellulo ou limites des polygones et tu fais un rendu noir et blanc ou surfaces colorées

proparjak
30/11/2003, 19h28
oui, pour un objet "simple" comme celui là tu peux faire vraimment beaucoup beaucoup moins de maillages.

Sojasun
30/11/2003, 22h45
cellulo C PAS DANS LA 6CE+

Fluffy
30/11/2003, 22h52
C'est "rendu de surface" dans C4D 6.

Sojasun
30/11/2003, 23h14
il ya : espace de travail;surfacesN/b;surfaces colorés;raytracer
c'est tout

Fluffy
30/11/2003, 23h26
Oui, tu viens de le dire: "surface N/B" et "surface couleur". Expérimente et tu verras le résultat ;)