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Voir la version complète : objet troué



imagina
26/11/2003, 15h50
Bonjour,

Comment faire pour qu'un objet rende le fond et qu'il fasse comme un trou dans les autres objets derrière lui? Certes, il suffirait de mettre la texture utilisée pour le fond. Mais j'aimerais que cela se voit également en alpha et, donc, que l'objet apparaisse en noir dans l'alpha. Et pour des raisons de post-prod d'animation, je ne veux pas utilisé les object ID.

Quelqu'un a une soluce?

A+

Et merci.

Pascal
26/11/2003, 16h34
Peut-être en dupliquant l'objet, et en demandant au deuxième d'être visible aux rayons et invisible à la caméra. J'ai pas essayé...

imagina
26/11/2003, 16h39
mmmh merci Pascal, mais ainsi ça marche pas

fr32c
26/11/2003, 17h05
si chuis gentil, tu nous fais un crobard de ce que tu cherches ? je comprends pas.

où alors, c'est ce que j'expliquais là... non ? (http://frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4287)

imagina
27/11/2003, 13h55
L'objet tampon c'est bien: ça rajoute une couche alpha dans le PSD.

Pour obtenir ce que je veux et il faudrait donc soustraire cette couche tampon à l'alpha de l'image.

Mais j'aimerais être plus direct. L'objet désigné devrait influencer directement l'alpha de l'image et devenir noir au lieu de blanc dans cette alpha.

Dans d'autres softs, on appel ça un alpha négatif...