fr32c
23/03/2004, 14h03
Bon, voilà, j'ai ma 8.5 installée.
Chuis très très content, parce que tout marche comme dans la 7, mais en mieux.
Et puis surtout, y'a un nouveau jouet : Xpresso.
Je regarde donc ce que je peux faire avec, à priori beaucoup de choses (je me demande s'il est possible de créer des instances avec, ça a pas l'air gagné, je cherche).
Et en plus, j'ai envie de faire un truc très compliqué, que je divise en petits morceaux le temps d'apprendre.
Pour l'instant, j'ai réussi à faire bouger un bloc à l'aide d'un curseur-DU
Pour plus tard, j'espère réussir à assigner des fonctions à un groupe d'instances (pour ce faire, je décortique la chenille de tank de srek)
Et mon problème du moment (oui, enfin, je sais, j'ai mis du temps à y arriver) :
il existe un noeud distance qui se farcit les opérations mathématiques pour calculer la distance du centre de 2 objets.
Moi je cherche le noeud "angle" (ou orientation) un peu à la manière du fresnel (ou falloff selon caméra) : en gros, je voudrais retourner 100% quand je suis en face de ma caméra et 0% quand je suis retourné, et ce pour utiliser cette valeur par la suite pour (par exemple) la couleur ou la taille d'un objet.
ca revient à faire de la trigo, je vais devoir m'y coller il me semble...
fr
Chuis très très content, parce que tout marche comme dans la 7, mais en mieux.
Et puis surtout, y'a un nouveau jouet : Xpresso.
Je regarde donc ce que je peux faire avec, à priori beaucoup de choses (je me demande s'il est possible de créer des instances avec, ça a pas l'air gagné, je cherche).
Et en plus, j'ai envie de faire un truc très compliqué, que je divise en petits morceaux le temps d'apprendre.
Pour l'instant, j'ai réussi à faire bouger un bloc à l'aide d'un curseur-DU
Pour plus tard, j'espère réussir à assigner des fonctions à un groupe d'instances (pour ce faire, je décortique la chenille de tank de srek)
Et mon problème du moment (oui, enfin, je sais, j'ai mis du temps à y arriver) :
il existe un noeud distance qui se farcit les opérations mathématiques pour calculer la distance du centre de 2 objets.
Moi je cherche le noeud "angle" (ou orientation) un peu à la manière du fresnel (ou falloff selon caméra) : en gros, je voudrais retourner 100% quand je suis en face de ma caméra et 0% quand je suis retourné, et ce pour utiliser cette valeur par la suite pour (par exemple) la couleur ou la taille d'un objet.
ca revient à faire de la trigo, je vais devoir m'y coller il me semble...
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