Voir la version complète : A propos du rendu en radiosité
:bounce: Juste en passant a propos du rendu en radiosité
le probleme des points blancs se produit
aussi sur d'autres PC
Essayé avec une autre configuration
Enfin pour etre un peu moins incultes et ne pas avoir la science infuse
je voudrais juste savoir si quelqu'un a deja eu se probleme car cela ne provient pas de mon PC mais bien du logiciel ou je supose des textures utilisées .
Et uniquement avec 8.5 pas avec 8.2 puisque textures sous 8.5 pas reconnues sous 8.2
Donc aurait t' il reellement un probleme ou je suis trop inculte.
En plus aucune reponses de la part de maxon pour le moment
En esperant en avoir une un jour :bounce:
Est-ce que tu peux m'envoyer ton fichier? Je suis sous 8.5 aussi, donc je te dirai si le problême se reproduit chez moi...
:poucehaut: :odile: :bounce:
ben pas de probleme je te file toutes la scene
tu me dis ou l'envoyé et fais des essais si cela t'embete pas trop ? :poucehaut:
HA oui uniquement en radiosité que cela ne fonct pas
pas en mode shoratique
Le mode shoratique.. un nouvel algorythme ça..
Tu as mon adresse email dans les petits boutons sous ce message. Pense à mettre ton fichier et textures dans un fichier zip ;)
Mais :o Deja fait des esais sur mon autre PC avec une autre configuration mais apparement cela se produit pareillement
:roll:
OUAIPS stochastiques enfin bref j'ai abregé
Et ben des que je peux je t'envoie le tout avec textures je supose que tu est en adsl ou cable ?
Enfin regarde si tu arrive a y remedier
car j'ai un peu pres essayé pas mal de trucs ben rien y fais
Pour moi cela provient de mes textures qui deconnent
avec les modeles qui sont trops lourds :google: :odile:
je doit avouer que je suis à moitié en train de me marrer. mais je me suis posé la même question jadis. le problème des points blancs n'est pas un problème. c'est la prépasse :mrgreen: . ensuite c4d recalculera un vrai rendu sans les points blancs. pour verifier, tu mets, dans les préférences de rendu, sans prépasse. et la ça doit marcher normalement.
:odile: :o
Salut
ben merci quand memes mais je t'assure rien n'as voir avec une pre-passe.
Avec ou sans pre-passe le meme resultat.
et la pre-passe creer des petits point blancs uniformes alors que la se sont des gros pattés blancs comme un peu des trous difformes.
et de toutes façon le final du rendu reste avec ces gros pattés blancs
donc je ne sais si c'est la nouvelle modes d'images numeriques
mais a mon avis cela doit quand memes provenir d'autres choses. :odile: :bounce: :odile:
oups autant pour moi :oops: je n'avais pas bien compris, excuse-moi.
je ne vois pas de solution à ton problème, désolé. je ne comprends pas.
Et, par hasard, tu nous mettrais pas une petite capture d'écran, ou un petit rendu pour qu'on les voit aussi ces points blancs ???
fr
c'est deja ici (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=6821&postdays=0&postorder=asc&start=0)
c'est vrai que c'est bizarre comme truc :o :shock:
:odile: ben je dois avoir un post ou j'ai envoyé deux petits rendus
il s'appelle le post /
vla pour les images sur le forum
:roll:
dans general cinema 4d
:prie:
v'la les images:
http://fc4d.free.fr/upload/images/_grains%20radiosit%e9.jpg
http://fc4d.free.fr/upload/images/_grains%20.jpg
C'est vrai que c'est bizarre ton truc, ça ressemble a une prépasse mais si tu dis que ce n'en est pas une... J'aimerais ben voir le fichier mais je suis en 8.2 et puis fluff trouveras encore plus vite je pense.
:o :shock: :bounce:
Ben ça sur de sur pas de pre-passe c'est le rendu final
et cela se voit la pre-passe ne fait pas de gros pattés
de ce style
et vous me direz que ceci n'est rien encore defois c'est trois fois plus
et carrement des trous :deal: :wip:
c'est paut etre ta pellicule qui s'est oxydée, t'aurais du les mettre au frigo, dans le bas à légume...
:twisted:
fr
Cinema 4D n'aime pas les natures-mortes.
tu pourrais m'envoyer le fichier aussi à mon adresse mail, STP ? . Je ne travaille qu'avec la radiosité, et j'ai jamais encore eu de problèmes comme celui là. J'y regarderai demain.
:odile:
salut
ben pas de problemes :lol:
mais de mon coté je vais encore faire des tests sur mon autre PC
pour etre certains que cela ne provient pas de m'as configuration
enfin pour m'as part je supose que ça doit etre un probleme de textures que j'ai qui ne passe pas avec la 8.5
enfin que suposition pas affirmation
Non, il s'agit problablement d'un souci avec le moteur de rendu, ou ton fichier est buggé..
Tu devrais nous l'envoyer comme je te l'ai dit hier ;)
:o :shock: :bounce:
Ben ça sur de sur pas de pre-passe c'est le rendu final
Moi j'ai de gros patés comme ca quand ma scene est tres petite avec un zoom enorme.
:odile: :bounce:
ben je veux bien mais 11.5 mo pour le fichier et chez pas si ton mail va l'accepter
et j'essaye sur le serveur de multimania mais apparement cela bourre
donc si quelqu'un a un autre serveur je le depose dessus pour le telecharger :o :wip:
:o :shock:
Ha tiens faudrais que je regarde si cela provient du zoom de la scene
peu etre trop petite possible :google:
:odile:
salut
ben voila j'ai un autre probleme avec cette scene
probleme de rendu simple dans le visualisateur
il me fait manque de memoire a chaque rendu vers le 5e masque d'ombres il plante et pourtant j'ai maximum 5 lampes et memoire faible
aux niveaux lampes
donc commence vraiment a me poser des questions
ce qui et marrant le rendu dans la scene se passe tres bien et sans problemes et des que j'utilise le rendu dans le visualisateur ben manque de memoires surtout avec 1.5go de ram et meme dimension et quelques soi la qualité du rendu geometrie ou mieux
je crois que je vais la revendre ou me faire rembourser la 8.5
car depuis que je les j'ai que des ennuies avec
raz le bol :coup: :coup: :bounce:
et sans compté l'autre probleme de radiosité
on t'a dit que si tu voulais nous envoyer ton fichier, il n'y avait pas de problème..... mais bon maintenant, la semaine arrive, j'aurais plus le temps. désolé :wink:
:odile:
ben c'est que le fichier ne passe pas en mail mais je vais essayer avec la base du fichier pour qu'il ne depasse pas les 5mo comme ça
devrait pouvoir l'envoyer
et msn et bloquer chez moi a 2mo pas plus et j'ai essayé avec multimania peu pas debloquer plus de 8 mo par fichiers donc probleme
mais bon je l'enverrais des que possible
en tout cas merci quand memes :odile:
Envoie-le moi en plusieurs parties dans ce cas, par email. Ou alors essaie de réduire la taille de tes textures... 11Mo pour la scène que tu nous as montré, c'est tout de même assez lourd je trouve :o
:odile:
ben normal la scene que je vous ai montré
normal moins aboutie que celle qui fait 11 mo et en Zip et textures comprises
elle doit faire 5 moen zip c'est celle la que je vais essayé d'envoyer :wip:
ben vla envoyé par mail a ton adresse 8,2mo
il manque juste les textures enfin chez pas si arrivé :bounce:
Oh la vache!
Te rends-tu compte que tu as un fichier de travail qui fait 45 Mo alors que tu n'as que des objets NURB et paramétriques?
Il faut que tu apprennes à bosser avec des instances...
Bon, eh bien j'attends les textures alors..
:odile: Salut
ben nurbs ben surtout les fleurs qui sont des peaux nurbs
et justement les plantages proviennent de ça
trop concentrées et petits
le reste des primitifs :arg: :efface: :deal:
ben j'envoie quand meme les textures :odile:
Bon ben en faite g eu le mm probleme il y'a qulques mois .
Cela venait du fait, que l'affiche du logiciel surtout en openGl, était en conflit
avec les drivers de carte graphique . En allant sur un site, l'explication etait à peut près celle-ci: Lorsqu'il arrive certain coflit, des parties infime de l'affichage surtout en open gl ce bloc, mais ne ce vois pas directement.Par contre pendant le rendu, surtout en radiosité, mais plus particulierement pendant le Raytracing, cela revel ces partis d'affichages bloquées .
Donc une seul solution faire la mise à jour des pilotes de la cartes.
Et aussi verifier qu'il n'y a pas de conflit avec la version de Direct x le mieux étant de faire la mise a jour de celui ci aussi .
Voilà !! :) En tout cas pour moi ca a fonctionné.
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