Voir la version complète : tube fluorescent
Olivier MARTIN
29/04/2004, 16h26
:coup: Quelqu'un sait-il comment un objet peut-il émettre de la lumière ?
C'est dans la doc, onglet "glow" ou "lueur" dans ton matériau.
Et ça s'écrit "fluorescent"..
Olivier MARTIN
29/04/2004, 16h56
:art: La lueur fait une matière fluorescente mais n'emet pas de lumière sur les autres objets, comment faire ?
Le glow n'est qu'un artifice. Mais la question était tout aussi conçise que la présentation... Pour qu'un objet émette réellement de la lumière, il faut lui attribuer un matériau comportant de la luminescence, et calculer en radiosité.
Ceci dit, pour un un tube fluo, une lampe "tube" peut suffire...
Un p'tit bonjour, un s'il vous plaît et un merci quand on t'aide..
C'est un minimum quand on est sur un espace communautaire, et c'est tellement plus poli :wip:
Olivier MARTIN
29/04/2004, 17h04
Un p'tit bonjour, un s'il vous plaît et un merci quand on t'aide..
C'est un minimum quand on est sur un espace communautaire, et c'est tellement plus poli :wip:
Sorry i'm so slow :odile:
Olivier MARTIN
29/04/2004, 17h07
N'est-il vraiment pas possible qu'un tube courbe soit lumineux.
Merci d'avance !!! :mrgreen:
Bien sur que si, rien ne t'empêche de disposer des lumières sur une spline.
Olivier MARTIN
29/04/2004, 17h26
merci, mais c'est quand même domage que c4d fasse pas de lumières sur une courbe...
:odile:
merci, mais c'est quand même domage que c4d fasse pas de lumières sur une courbe...
:odile:
:shock: oui mais en même temps il fait tellement d'autre choses, que même ce "problème" ne semble pas être incontournable, il y a même probablement plusieurs solutions pour pallier à ce "manque".
LOL :nono:
Il ne fait pas non plus le café, malgré toutes ses promesses (C.O.F.F.E.E., M.O.C.C.A., Xpresso). A n'y rien comprendre.
merci, mais c'est quand même domage que c4d fasse pas de lumières sur une courbe...
:odile:
Salut Olivier ... propositions ouvertes :
- tu peux peut-être créer plusieurs néons qui seront autant de segments pour former un cercle ou une courbe.
- peut-être aussi en mettant une lumiére dans un objet transparent et réfractant ( ... encore jamais essayé) ?!
- en créant un objet courbe avec une texture brouillard puis en ajustant l'éclairage pour simuler une "volumétrie" courbe ?!
... j'vais faire quelques essais ;-)
Tien ya un plug en Xpressions qui met pleins de lumières sur une spline.
http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=xpression_detail&id=16
On dit merci qui ? merci Tengaal.
Powered by vBulletin® Version 4.2.1 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés