Voir la version complète : Inverser un rush
vulgaris
04/05/2004, 10h12
Salut à la communauté.
C'est vulgaris qui aimerait savoir si on peut inverser une scène, plus présisément enregistrer un rush à l'envers.
je m'explique:
J'ai ue scène qui comprend (classique) 90 frames commencant par la frame 1 puis 2 puis 3 puis 4, c'est bon j'arrete, comme ça jusqu'à 90.
Et ce rush, j'aimerai l'inverser pour qu'il commence à la frame 90 pour revenir...
ne me dites pas de faire lecture inverse...
Ou alors ça ne peut se faire que lors du montage?
Ou bien y'a un truc qui m'a échaper, qui aurait osé se dérober, s'esquiver de ma vue... comme d'ab.
Richard
«Nathanaël, chaque désir m?a plus enrichi que la possession toujours fausse de l?objet même de mon désir.»
Osons un nouveau concours sur C4D...
De qui est cette citation????
Sir Gong
04/05/2004, 10h18
«Nathanaël, chaque désir m'a plus enrichi que la possession toujours fausse de l?objet même de mon désir.»
Osons un nouveau concours sur C4D...
De qui est cette citation????André Gide, non?
Sinon pour ta question... je ne sais pas :wink:
vulgaris
04/05/2004, 10h28
C'est ça pour la citation.... c'est pas croyable les mecs sont meilleurs en littérature qu'en 3D.
Dis tout de suite que Sir Gong est un gros nul ! :mrgreen:
Si ta scène ne bouge pas d'un poil, et que c'est exactement la même animation, pourquoi perdre du temps à calculer deux fois les mêmes images. Fait un copier/coller et inversion de ton animation dans un soft de vidéo...
vulgaris
04/05/2004, 13h38
Oui d'ac pour le montage mais dans C4D y'a pas moyen?
Non il n'est pas nul, mais j'aurais aimé avoir le titre du bouquin en plus. Le blème c'est s'il trouve, qu'est ce qu'on va lui offrir comme gratification pour avoir trouver. Donc je retire le concours.
Salut, c'est un peu planqué dans After, ça donnerait Pomme+Alt+R.
Oui d'ac pour le montage mais dans C4D y'a pas moyen?
Non il n'est pas nul, mais j'aurais aimé avoir le titre du bouquin en plus. Le blème c'est s'il trouve, qu'est ce qu'on va lui offrir comme gratification pour avoir trouver. Donc je retire le concours.
heu tu parle tout seul ou j'ai raté quelque chose... :o
Sir Gong
04/05/2004, 17h47
Non il n'est pas nul, mais j'aurais aimé avoir le titre du bouquin en plus.a priori je dirais "Les nourritures terrestres" :mrgreen:
à ma connaissance, pas d'inversion de clés possibles dans C4D...
vulgaris
05/05/2004, 09h45
Dommage pour l'inversion de séquence, pour Gide c'est bien ça, rien à dire, il est bon.
Je profite de l'occasion qui m'est donné...
Est il possible d'animer une extrusion, avec un tag sans doute, mais comment ?
Ne m'en voulez pas si je pose des questions idiotes mais je débute en C4D en en trois D en général.
Richard de Vulgaris
fonction recherche du forum, la question est récurrente :deal: :wip:
à ma connaissance, pas d'inversion de clés possibles dans C4D...
J'ai jamais essayé, mais séléction de toutes les clés puis mise à l'échelle "-1" ça fonctionne pas? ça devrait!
non, j'ai essayé ça, la valeur de l'echelle doit être imperativement superieur à 1 ... ou 0...enfin je ne me rappel plus, mais on ne peux pas mettre de négatif en tout cas :(
Pas possible de mettre en négatif, et quelque-part, ça doit être logique.
Je vais réfléchir, et si je comprends, je reviens vous expliquer...
Bon ... au risque de me faire chambrer because nul en math, si on a une animation de 50 frames, on redimensionne la durée à 100 frames, on décale les clefs de façon à ce que l'anim commence à 50 pour finir à 100, puis on prend toutes les clés qui sont à 100 pour les remettre sur zéro. Une fois l'inversion faite, on peut à nouveau mettre la durée sur 50 frames. Certes, on ne tiens pas compte des clés intermediaires, mais pourquoi pas ?
c'est pas faux doudou...pour une animation simple...parce que si il y a des clé entre deux, ça vas devenir plus chaud :wink:
Non, la méthode n'est pa bonne, et elle est d'autant moins bonne s'il y a des courbes de fonction.
Non, vraiment, il n'est pas possible d'inverser les clés d'animation dans la timeline.
vulgaris
06/05/2004, 13h25
Et pour l'animation d'une extrusion vous avez une idée?
Richard
oui,
version 8 en tous cas, l'option "croissance" dans le gestionnaire de temps.
fr
vulgaris
08/05/2004, 08h13
Merci je vais voir ça.
Richard
salut,
c'est une question que je ne m'était pas posé et c'est bien dommage qu'il ne soit pas possible d'inverser un rush dans C4D :(
Reste plus qu'à inverser au moment du montage :boss:
vulgaris
08/05/2004, 22h33
merci FR32C mais quand tu parles de gestionnaire de temps tu parles de la ligne temporelle? excuse mais je ne suis pas vieux sur C4d.
peux tu m'en dire un peu plus si t'as 5 minutes?
Richard
ouais, c'est un peu dans la doc, mais bon ;)
alors, dans c4d, quand tu vas dans la ligne temporelle (maj+F3), tu selectionnes ton objet extrusion, tu fais fichier/nouvelle piste/parametre/croissance.
tu rajoutes une clé, puis une deuxieme, et zou, le tour est joué. dans la 8 on peut (presque) tout animer.
fr
vulgaris
09/05/2004, 07h38
Pardonne moi mais c'est vrai que la doc, je l'ai sur la table de nuit et parfois je ne trouve pas ce que je cherche alors je me demande si ce que je cherche une autre fois, y est...et pi c'est tellement plus simple de vous emm... un peu de temps en temps, qu'on en profite il est vrai, et on s'habitue que ça semble tout naturel.
Merci en tous cas
:oops:
Je vais essayer de faire ce que tu dis :D
Richard
vulgaris
09/05/2004, 07h57
Je suis sur 8;5
et bon j'ai fait ce que tu me dis ...
ligne temporelle facile
fichier bon
nouvelle piste bon
paramètre bon
par contre la afenêtre de dialogue m'affiche :
visibilité
visibilité
couleur d'affichage
choisir la couleur
Rx X
position
mise à l'échelle
rotation....
mais pas de croissance
Du cou je me suis demandé si c'était morphing que j'ai essayé... mais ça ne marche pas, le mobre de points n'étant plus le même je suppose.
Donc Quid de la croissance? Je suis lourd je sais mais ça ira mieux demain et aprés... j'espère
:oops:
Richard
en fait, je t'ai dit croissance en pensant à extrusion nurbs.
dans le cas d'une extrusion normale, c'est mouvement / X (ou Y ou Z)
pas le temps de poster des exemples.
fr
en fait, je t'ai dit croissance en pensant à extrusion nurbs.
dans le cas d'une extrusion normale, c'est mouvement / X (ou Y ou Z)
pas le temps de poster des exemples.
fr
en fait, je t'ai dit croissance en pensant à extrusion nurbs.
dans le cas d'une extrusion normale, c'est mouvement / X (ou Y ou Z)
pas le temps de poster des exemples.
fr
vulgaris
13/05/2004, 12h22
Ok je vais tenter ça, merci et je te tiens au courant.
Richard
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