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Voir la version complète : Emetteur intempestif ??



Aurety
14/05/2004, 11h37
Je cherche à réaliser un émetteur basé sur l'exemple TPSprite de peranders mais qui fonctionnerait par intermitence. Il emet sur 24-30 frames puis il s'arrête, pour reprendre 100 frames derrière...

J'ai bien essayé de bidouiller quelques trucs mais j'arrive à pas grand chose avec les TP. :cry2:

le fichier : http://www.peranders.com/c4d8/tute/sprite1/TPsprite2.zip

l'anim de l'exemple de peranders ( 177 ko ) :
http://www.peranders.com/c4d8/tute/sprite1/volume.mov

Peut-on looper une emission de particule.... ben, je suis bête j'ai qu'à essayer !!
Oui mais en ajoutant une dose d'aleatoire dans le temps ??

Par exemple : Un type est dérrière un tas de sable et on voit seulement de temps à autre le sable être éjecté et ce sans une répétition trop mécanique.

laurent tolito
14/05/2004, 11h42
Je connais pas les TP... mais dans le pire des cas pourquoi ne pas dupliquer ton TP à différents moments de la scène ?
ce serait plus simple non ? :roll:

Aurety
14/05/2004, 11h49
:o je t'aime Lolo ! :lol:

laurent tolito
14/05/2004, 11h50
:mrgreen: ben si je peux rendre service hein ! :wink:

Pascal
14/05/2004, 12h30
Je dis un truc juste comme ça, vu que les TP, je me suis arrêté aux tutos de base... Y'a pas un moyen d'utiliser un nœud Xpresso temporel, avec un Xpresso conditionnel ou quelque chose comme ça ?

Tengaal
14/05/2004, 13h06
Sinon on peut aussi enregistrer le paramètre "activer" de l'Xpresso qui génére les TP, ça lance ou arrête les calculs à tout moments, tout dépend ensuite du résultat recherché.

Aurety
14/05/2004, 13h41
Oui Pascal, c'est ce que j'ai essayé de faire mais j'y comprenais rien...

et enfin oui Tengaal, je pense jamais que l'on peut aussi utiliser cet attribut :roll:

Merci les gars !