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Voir la version complète : faire des humains



xander
20/06/2004, 10h27
Salut à toutes :love:
Moi c'est pioupiouta et c'est moi qui est le plus de neuronnes ici bas,n'hesitées pas à me contacter :D

Bon,sinon il y a un plug free pour Blender pour faire des etres humains entierement parametrable . Makehuman (dispo dans le mag pixel ou bien sur internet)
la bonne nouvelle c'est que l'on peut exporter le model en dxf (par example) pour une utilisation sous c4d :bave:

deux "coups" de cuillere dans le pot et hop,une femme enceinte :mrgreen:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/xander_BLENDC4D01.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/xander_BLENDC4D02.jpeg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/xander_BLENDC4D03.jpg

vive le free :art: :bave:
je pense que ça peut etre utile et le plug peut faire plus apparement

nikolas
20/06/2004, 10h39
excellente info! merci xander! :odile:

xander
20/06/2004, 13h26
noops,j'ai oublier de mettre le lien :oops:

http://projects.blender.org/projects/makeh/

Ace
20/06/2004, 16h46
Merci pioupiou :D !!!

Une question bête par contre : comment on installe ce plug pour blender ? il y a 3 zip à télécharger et pas une seule notice d'indication :cry2: : j'ai mis le contenu des 3 zip dans un dossier, je lance le fichier blender, un script apparait, je le lance et il me dit que le base.mech "not found", je lui indique son emplacement et ça plante :arg: j'ai du mal l'installer non ? . Sinon ça a l'air top :poucehaut:

xander
20/06/2004, 17h02
Ben quand je lui indique l'emplacement de base.mesh ça marche bien :?

j'ai essayer le plug avec la version 2.33 de blender ,je ne sais pas si ça viens de la.

Cela serai bien d'avoir le meme truc directement pour c4d ,en plus le plug peut creer un squelette si j'ai bien compris.

Ace
20/06/2004, 17h06
:shock: il doit m'en vouloir alors, j'ai la même version de Blender ! Je vais insister, il va bien céder !

Mais c'est vrai qu'il commence à avoir beaucoup d'outils gratuits très efficasses qui seraient parfait dans c4d ( celui ci, terragen )

xander
20/06/2004, 17h12
je suis bien d'accord, cet outil et tres bon je trouve surtout pour ceux qui ne veulent pas perdre de temps a modeliser un humain en entier.

blender fontionne sur toutes les plates formes alors touts le monde peut utiliser le plug normelement :D

pour ton probleme,je vois pas trop. moi les fichiers ne sont pas directement dans blender.
je vais faire une recherche pour voir :roll:

xander
20/06/2004, 17h27
essaye d'effacer le fichier "makehuman.ini" pour voir .
je pense que a ne fera rien mais bon :(

Ace
20/06/2004, 18h23
Voilà ce qu'il me fait :

http://acec4dvideo.site.voila.fr/pb002.jpg

J'ai un pc avec win me, j'ai essayé sur mon portable un peu plus puissant avec win xp c'est pas mieux. J'ai téléchargé la dernière version de Blender. Il n'y a pas de librairie spéciales à installer en plus ? D'autres personne ont mon problème ou je suis un cas isolé et triste :cry2:

xander
20/06/2004, 18h31
peut etre que le script a mal ete decompressé.

si tu veux je t'envoi la librairie avec le fichier blend a l'interieur .

Jomool
20/06/2004, 18h51
Bien vu Xander :poucehaut: ... Ca permettra de mettre Otto et Meg à la retraite !

xander
20/06/2004, 18h55
moi je dirais que ça fait plus de monde comme ça :D

Jomool
20/06/2004, 19h00
Xand, Gong se lamente, un petit SMC peut être ?

xander
20/06/2004, 19h02
oulà je vais aller voir :oops:

fr32c
20/06/2004, 20h02
moi j'ai d'autres méthodes pour faire des humains, mais comme y'a plein de jeunes sur le forum, je vais pas expliquer :p

fr

xander
20/06/2004, 20h12
ouh effroi :oops: comment qu'on fait :mrgreen:

doudou
20/06/2004, 23h35
Excellent 'tit Pioupiou :poucehaut: Pour ceux qu'en auraient besoin, voici un bon didacticiel pour Blender
http://www.linuxgraphic.org/section3d/blender/pages/didacticiels/didacticiel.html
...;-)

Ace
21/06/2004, 08h30
peut etre que le script a mal ete decompressé.

si tu veux je t'envoi la librairie avec le fichier blend a l'interieur .

On peut toujours essayer :cry: , merci !

xander
21/06/2004, 08h36
je t'enverrai les fichiers ce soir car je vois pas trop d'ou cela peut venir :(

Ace
21/06/2004, 12h29
Merci Xander ! Dis, cela peut venir également du fait que je n'ai pas télécharger les mêmes fichiers que toi : regarde moi ça (http://projects.blender.org/project/showfiles.php?group_id=16&release_id=167) le nombre de fichiers qu'ils laissent ! Quand une version est périmée, on jette, non mais !!!! Tu as télécharger les quels ?

xander
21/06/2004, 12h55
j'ai la version 1.80b
mais je les ai recuperés dans le mag pixel

gizmo
21/06/2004, 13h43
la classe, j'avais lu l'info dans un n° de pixel. Je crois me rappeller que les personnages sont également entièrement "rigger" non ??
Pour ceux que blender intéresse il me semble également qu'il y a un plug pour la simulation de vêtement.
Est-ce qu'un blendiste l'a essayé ?
Faudrait peut être envoyé l'info chez maxon, peut-être qu'il feront un plug pour brancher C4D à blender :twisted:

xander
21/06/2004, 17h48
comment il s'appel ce plug de similation de vetement?

gizmo
21/06/2004, 19h37
c'est topixcloth, ils en parlent dans le pixel du mois de mai

xander
21/06/2004, 19h49
exact,je viens de le retrouver.

pour make human j'ai pas encore testé le rigging de perso (faut passer dans le calque 02 je crois) mais ce serait cool si on pouvais le recuperer sous c4d

on peut adapter le scrip python à c4d? youhou Tengaal :love:
je pense pas mais bon :roll:

blender fout un petit coup de pied aux fesses des tenors quand meme

Tengaal
21/06/2004, 19h52
Oui, on me sonne ?
Je vais regarder ça, j'ai le Pixel sous la main...

EDIT:
En effet, le script est compilé et je n'ai pas de possibilité de voir le code source...

xander
21/06/2004, 20h05
sur le site de l'editeur je crois que les sources sont dispo non?

je file voir zimmmmm zimmmm zimmmm :D

EDIT:

euh non ,rien trouvé dommage :P

Ace
27/06/2004, 20h24
:odile:

Grace à Philippe du forum elysiun (http://www.elysiun.com/) consacré à blender, j'ai enfin réussi à corrigé le problème ! Il m'a indiqué d'installer python 2.3.4 (en téléchargement ici (http://www.python.org/)) et cela a corrigé tous les problèmes que je rencontrais avec Blender.

Si le problème persiste cliquer plusieurs fois sur run python script (alt p) et ça passe quand même...

Voilà :D

quinn
10/07/2004, 14h59
Le plugin pour les vétement ,celui pour les cheveux est celui pour les humain se trouve dans le dossier compresser ou il y a blender sur le cd .De toutes façon Blender c'est pas pour moi lol
Quelqu'un aurait une info sur le fait que Blender 2.33 est la derniére version qui sera en open source vu que le type c'est fais piquait ça license