Voir la version complète : faire des humains
Salut à toutes :love:
Moi c'est pioupiouta et c'est moi qui est le plus de neuronnes ici bas,n'hesitées pas à me contacter :D
Bon,sinon il y a un plug free pour Blender pour faire des etres humains entierement parametrable . Makehuman (dispo dans le mag pixel ou bien sur internet)
la bonne nouvelle c'est que l'on peut exporter le model en dxf (par example) pour une utilisation sous c4d :bave:
deux "coups" de cuillere dans le pot et hop,une femme enceinte :mrgreen:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/xander_BLENDC4D01.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/xander_BLENDC4D02.jpeg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/xander_BLENDC4D03.jpg
vive le free :art: :bave:
je pense que ça peut etre utile et le plug peut faire plus apparement
excellente info! merci xander! :odile:
noops,j'ai oublier de mettre le lien :oops:
http://projects.blender.org/projects/makeh/
Merci pioupiou :D !!!
Une question bête par contre : comment on installe ce plug pour blender ? il y a 3 zip à télécharger et pas une seule notice d'indication :cry2: : j'ai mis le contenu des 3 zip dans un dossier, je lance le fichier blender, un script apparait, je le lance et il me dit que le base.mech "not found", je lui indique son emplacement et ça plante :arg: j'ai du mal l'installer non ? . Sinon ça a l'air top :poucehaut:
Ben quand je lui indique l'emplacement de base.mesh ça marche bien :?
j'ai essayer le plug avec la version 2.33 de blender ,je ne sais pas si ça viens de la.
Cela serai bien d'avoir le meme truc directement pour c4d ,en plus le plug peut creer un squelette si j'ai bien compris.
:shock: il doit m'en vouloir alors, j'ai la même version de Blender ! Je vais insister, il va bien céder !
Mais c'est vrai qu'il commence à avoir beaucoup d'outils gratuits très efficasses qui seraient parfait dans c4d ( celui ci, terragen )
je suis bien d'accord, cet outil et tres bon je trouve surtout pour ceux qui ne veulent pas perdre de temps a modeliser un humain en entier.
blender fontionne sur toutes les plates formes alors touts le monde peut utiliser le plug normelement :D
pour ton probleme,je vois pas trop. moi les fichiers ne sont pas directement dans blender.
je vais faire une recherche pour voir :roll:
essaye d'effacer le fichier "makehuman.ini" pour voir .
je pense que a ne fera rien mais bon :(
Voilà ce qu'il me fait :
http://acec4dvideo.site.voila.fr/pb002.jpg
J'ai un pc avec win me, j'ai essayé sur mon portable un peu plus puissant avec win xp c'est pas mieux. J'ai téléchargé la dernière version de Blender. Il n'y a pas de librairie spéciales à installer en plus ? D'autres personne ont mon problème ou je suis un cas isolé et triste :cry2:
peut etre que le script a mal ete decompressé.
si tu veux je t'envoi la librairie avec le fichier blend a l'interieur .
Bien vu Xander :poucehaut: ... Ca permettra de mettre Otto et Meg à la retraite !
moi je dirais que ça fait plus de monde comme ça :D
Xand, Gong se lamente, un petit SMC peut être ?
oulà je vais aller voir :oops:
moi j'ai d'autres méthodes pour faire des humains, mais comme y'a plein de jeunes sur le forum, je vais pas expliquer :p
fr
ouh effroi :oops: comment qu'on fait :mrgreen:
Excellent 'tit Pioupiou :poucehaut: Pour ceux qu'en auraient besoin, voici un bon didacticiel pour Blender
http://www.linuxgraphic.org/section3d/blender/pages/didacticiels/didacticiel.html
...;-)
peut etre que le script a mal ete decompressé.
si tu veux je t'envoi la librairie avec le fichier blend a l'interieur .
On peut toujours essayer :cry: , merci !
je t'enverrai les fichiers ce soir car je vois pas trop d'ou cela peut venir :(
Merci Xander ! Dis, cela peut venir également du fait que je n'ai pas télécharger les mêmes fichiers que toi : regarde moi ça (http://projects.blender.org/project/showfiles.php?group_id=16&release_id=167) le nombre de fichiers qu'ils laissent ! Quand une version est périmée, on jette, non mais !!!! Tu as télécharger les quels ?
j'ai la version 1.80b
mais je les ai recuperés dans le mag pixel
la classe, j'avais lu l'info dans un n° de pixel. Je crois me rappeller que les personnages sont également entièrement "rigger" non ??
Pour ceux que blender intéresse il me semble également qu'il y a un plug pour la simulation de vêtement.
Est-ce qu'un blendiste l'a essayé ?
Faudrait peut être envoyé l'info chez maxon, peut-être qu'il feront un plug pour brancher C4D à blender :twisted:
comment il s'appel ce plug de similation de vetement?
c'est topixcloth, ils en parlent dans le pixel du mois de mai
exact,je viens de le retrouver.
pour make human j'ai pas encore testé le rigging de perso (faut passer dans le calque 02 je crois) mais ce serait cool si on pouvais le recuperer sous c4d
on peut adapter le scrip python à c4d? youhou Tengaal :love:
je pense pas mais bon :roll:
blender fout un petit coup de pied aux fesses des tenors quand meme
Oui, on me sonne ?
Je vais regarder ça, j'ai le Pixel sous la main...
EDIT:
En effet, le script est compilé et je n'ai pas de possibilité de voir le code source...
sur le site de l'editeur je crois que les sources sont dispo non?
je file voir zimmmmm zimmmm zimmmm :D
EDIT:
euh non ,rien trouvé dommage :P
:odile:
Grace à Philippe du forum elysiun (http://www.elysiun.com/) consacré à blender, j'ai enfin réussi à corrigé le problème ! Il m'a indiqué d'installer python 2.3.4 (en téléchargement ici (http://www.python.org/)) et cela a corrigé tous les problèmes que je rencontrais avec Blender.
Si le problème persiste cliquer plusieurs fois sur run python script (alt p) et ça passe quand même...
Voilà :D
Le plugin pour les vétement ,celui pour les cheveux est celui pour les humain se trouve dans le dossier compresser ou il y a blender sur le cd .De toutes façon Blender c'est pas pour moi lol
Quelqu'un aurait une info sur le fait que Blender 2.33 est la derniére version qui sera en open source vu que le type c'est fais piquait ça license
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