Voir la version complète : Quick-Dome
Salut à toute la FC4D
Voici un Xpresso qui permet de générer et paramétrer un dôme de lumières très rapidement comme son nom l’indique ( Quick-Dome )
Il suffit simplement de placer l’Xpresso sur une lumière et de paramétrer via les DU de l’Xpresso.
dans les DU il y a la possibilité d’utiliser une image pour simuler la radiosité via le champ Image.
Il faut vérifier que l'image soit bien dans un chemin d'accès aux textures valide.
http://perso.wanadoo.fr/archizone/images/qd_du.jpg
Le reste des paramètre est accessible par l’intermédiaire de la lumière qui sera nommé automatiquement Quick-Dome .
Quick-Dome (http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=xpression_detail&id=67)
A bientôt
Sympa... je prends. Merci Majoul :poucehaut:
Proutiste
02/07/2004, 22h55
pas mal du tout!
merci Majoul! :D
Scuse Majouse, mais j'dois avoir un neurone en moins, je n'arrive pas à valider l'image (même celle de test).
Scuse Majouse, mais j'dois avoir un neurone en moins, je n'arrive pas à valider l'image (même celle de test).
la case valider une image sert juste pour valider elle ne reste jamais cocher, si l'image est valider le nom du fichier image s'inscrit dans le champs texte ' Image validée ' .
l'image n'est jamais visible a l'écran.
- Pour donner une couleur aux lumières du dôme il faut cocher la case couleur image et utiliser saturation pour foncer ou éclaircir les couleurs
- Pour l'illumination il faut cocher Luminosité image et intensité pour augmenter ou diminuer l'intensité.
- Si ces deux cases ne sont pas cocher c'est la couleur et l'intensité de la lumière Quick-Dome qui sont utilisés .
Voilà .
Excellent !
:poucehaut:
merci Majoul de partager ton boulot avec nous.
C'est sympa de partager une fois de plus ton travail, Majoul ! :poucehaut:
Merci !
j'ai fait des essais ce matin avec Quick-Dome et je me suis rendu compte d'une petite erreur le fait de déplacer la limite Dôme l'expression fait n'importe quoi au niveau de l'attribution des couleurs et de l'intensité, j'ai corrigé le problème.
je remet le lien ici (http://perso.wanadoo.fr/archizone/Quick%20dome.htm)
encore une question bête .. cette expression nécessite t'elle un module particulier ? AR par exemple ?
imposssible de valider l'image chez moi ( celle fournie avec .)
R8.5 sur mac osx
encore une question bête .. cette expression nécessite t'elle un module particulier ? AR par exemple ?
imposssible de valider l'image chez moi ( celle fournie avec .)
Tu as raison, copie l'image dans un chemin d'accès de texture valide et ca va marcher.
Sir Gong
03/07/2004, 14h13
Merci Majoul, t'es coul ! :wink:
Tu as raison, copie l'image dans un chemin d'accès de texture valide et ca va marcher.
:oops: :oops: merci !!
:oops: :oops: merci !!
:wip: :deal:
D'abord merci pour ton travail Majoul !
Ensuite, je dois être encore plus stupide que Jah (c'est dire...) car l'image de fond refuse de se faire valider même quand elle est enregistrée dans le fichier tex attenant au fichier C4D. Y'arrive pô ! :oops:
luxereau
05/07/2004, 13h48
MAJOUL,
merci je suis preneur aussi je vais essayer, j'ai justement besoin de qq commme ça.
Christophe.
encore un futur plugin ? :D :?:
D'abord merci pour ton travail Majoul !
Ensuite, je dois être encore plus stupide que Jah (c'est dire...) car l'image de fond refuse de se faire valider même quand elle est enregistrée dans le fichier tex attenant au fichier C4D. Y'arrive pô ! :oops:
Tu n'est pas stupide, moi non plus je ne comprend pas, quand il s'agit d'affecter l'image à un matériaux ( via les DU ) C4D reconnaît le chemin sans aucun problème, mais pour lire le fichier image !!!!!!!
Sinon Tous les autres chemins fonctionnent sans aucun problème particulier.
.
Je te conseilles de jeter un oeil à mon HDRI-Eclairage (Xpressions), dans l'Xpresso il y a un noeud Coffee pour forcer l'actualisation de l'image, c'est certainement la réponse à ton problème...
Je te conseilles de jeter un oeil à mon HDRI-Eclairage (Xpressions), dans l'Xpresso il y a un noeud Coffee pour forcer l'actualisation de l'image, c'est certainement la réponse à ton problème...
Salut Tengaal
dans cette xpresso je fait que lire le fichier image. voici un extrait du code
var chemin = GenerateTexturePath(ima, doc->GetFilename()) ;
if ( chemin!=NULL && bm->Load(chemin) )
{
larg = bm->GetWidth() ;
haut = bm->GetHeight() ;
............
}
Salut !
je vais peut etre poser une question tres c... :oops: mais quelle difference avec l'expression de Tengall qui se trouve dans les ressources du site ? :oops:
Le dôme de Majoul, utilise des images normales et les lumières standards de C4D.
Alors que mon Xpresso utilise les images de type HDRI et créé un environnement qui éclaire la scène grâce à la radiosité, c'est l'image qui est une source de lumière.
Mais au final, il faudrait faire le teste entre les rendu de ces 2 systèmes avec une scène unique, on doit arriver à quelque chose de relativement proche. Le différence entre les 2 c'est surtout le temps de rendu, plus long avec la radiosité. :wink:
Rien n’empêche d’utiliser une image HDR avec l’expression, C4D sait lire l’hdri mais je ne vois pas intérêt .
stephane
20/07/2004, 21h10
ben moi je dis Bravoooo et grace a des gens comme toi on arrive a progresser....encore merci !!!!! :prie:
Salut à tous
J'ai fait une petite mise à jour de Quick-Dome, en rajoutant un paramètre Rayon Lissage qui permet d'étendre la recherche sur une zone de l'image équivalente à un carré de côté = 2 x Rayon Lissage + 1 Pixels.
le résultat est une valeur moyenne des pixels de la zone autour du point de la lumière.
Une valeur zéro correspond au résultat de l'ancienne version.
A chaque modification de la valeur il faut revalider l'image avec la case « Valider l'image au Dôme » pour que le changement soit pris en compte.
http://perso.wanadoo.fr/archizone/images/qd_du.jpg
Quick-Dome (http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=xpression_detail&id=67)
A bientôt
Rien n’empêche d’utiliser une image HDR avec l’expression, C4D sait lire l’hdri mais je ne vois pas intérêt .
D'abord merci pour ton travail. :poucehaut: :efface: Je ne crois pas que la version de base sans advence render lise les fichiers HDR.
MAJOUL, je viens de tester Quick-Dome avec la version de base.
et bien: :prie:
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